Strinova se distingue en tant que jeu de tir à la troisième personne qui se nourrit de visuels de type anime et de mécanismes uniques. Bien que beaucoup de ses systèmes de jeu puissent ressembler à plusieurs jeux de tir rapides, Strinova vous permet de basculer entre les formes bidimensionnelles (2D) et tridimensionnelles (3D) pour que les choses restent tactiques et passionnantes.
Ce faisant, le jeu propose un ensemble de capacités à maîtriser et plusieurs agents avec lesquels jouer. Tout cela peut sembler un peu délicat aux nouveaux arrivants, surtout si vous plongez dans une expérience à plusieurs niveaux comme celle-ci. En plus de quelques conseils, il y a quelques stratégies de jeu à garder à l'esprit.
Lorsque vous commencerez à jouer à Strinova pour la première fois, vous aurez la possibilité d'incarner plusieurs personnages différents. Chaque agent possède un ensemble unique de capacités et d'armes. Des agents comme Kokona sont meilleurs pour être des tireurs d'élite qui excellent à distance, tandis que d'autres comme Meredith sont bons en combat rapproché et peuvent réduire l'écart entre vous et l'adversaire.
Changer d'agent peut conduire à la découverte de styles de jeu qui vous sont propres. Êtes-vous quelqu’un qui est un bon fragger d’entrée ? Peut-être que maintenir un point de contrôle est ce que vous faites de mieux. Ou encore, vous êtes quelqu'un qui veut infliger le plus de dégâts en un seul match. Le mélange d'agents peut vous aider à mieux comprendre votre style de jeu.
Essayez de jouer à différents modes de jeu pour vous familiariser avec des agents auxquels vous n'avez jamais joué auparavant.
Par défaut, la sensibilité et les commandes de la souris de Strinova peuvent ne pas vous convenir si vous êtes quelqu'un qui se lance dans un jeu comme celui-ci pour la première fois. Pour simplifier les choses, ouvrez les paramètres du jeu et jouez avec le raccourci clavier. Vous basculerez souvent entre les grenades, les capacités et les options de mobilité, alors définissez l'entrée en conséquence.
Strinova conserve de nombreuses mécaniques sur "toggle" au lieu de "hold" activées par défaut, que vous pouvez également modifier depuis les paramètres. N'oubliez pas qu'il existe l'ADS, la visée à l'épaule et le tir à la hanche comme principaux moyens de manipuler une arme à feu. Notez quelle touche vous convient le mieux lorsque vous basculez entre celles-ci.
Maintenir Sidestep enfoncé au lieu de l'activer ou de le désactiver peut être préférable pendant un match.
Sidestep est probablement l'une des mécaniques de jeu les plus uniques de Strinova. D'une simple pression sur un bouton, votre personnage peut basculer entre les formes 2D et 3D
. Ceci est incroyablement utile pendant un combat, car une forme 2D peut vous aider à échapper aux balles lorsque vous devez recharger pendant un combat.Prenez l'habitude d'utiliser Sidestep après avoir tiré quelques coups
. Cela confondra vos ennemis et vous donnera le temps de réfléchir à votre prochain mouvement. Lorsque vous n'utilisez pas cette capacité, trouvez une couverture à proximité sans utiliser l'ADS. Cela permet à votre personnage de rester à l'écart des tirs directs.Construisez un rythme ! Par exemple, « feu, feu, Sidestep, rechargement, feu » peut vous aider à développer la mémoire musculaire.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/11/using-sidestep-in-strinova-when-fighting-1732447729.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-56ee1aa458e3dd5a', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Using Sidestep in Strinova When Fighting\",\"description\":\"\",\"length\":\"0:31\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/using-sidestep-in-strinova-when-fighting-1732447729.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/revealed-by-opponent-in-strinova.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/using-sidestep-in-strinova-when-fighting-1732447729-1732447933.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-56ee1aa458e3dd5a').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-56ee1aa458e3dd5a').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>
Lorsque vous utilisez une arme automatique, il est tentant de simplement maintenir la gâchette enfoncée et de laisser pleuvoir les balles. Eh bien, cela peut rapidement vider votre magazine et conduire à des moments de panique. Lorsqu'il n'y a plus de balles, tirez avec votre arme dans une séquence "tap-tap-tap" en tirant une balle à la fois en succession rapide.
C'est plus facile à faire lorsque vous incarnez un agent qui utilise une arme principale avec une cadence de tir inférieure. Puisque la précision est essentielle dans Strinova, faire en sorte que chaque balle compte fait partie de la boucle de jeu. Le tir au robinet vous aidera également à être précis dans vos tirs. De plus, apprendre le modèle de recul de chaque arme vous aidera à exceller chez l'agent concerné.
Lorsque vous maintenez la gâchette enfoncée et que vous tirez avec une arme automatique, abaissez lentement votre souris. Cela gardera le modèle de recul cohérent.
Une autre mécanique fascinante introduite par Strinova est la capacité de coller au mur. Chaque fois que vous faites cela, votre personnage entre dans un mur, comme s'il s'agissait d'un graffiti ou d'un autocollant essayant de se moquer de l'équipe ennemie. Sous cette forme, vous pouvez traverser cette surface sous une forme 2D, vous protégeant pour la plupart des balles entrantes.
C'est une façon sournoise de parcourir la carte, mais vous devrez savoir quels murs le permettent et lesquels ne le permettent pas. Sinon, vous finirez par essayer de vous coller au mur pendant qu'un adversaire épuise votre santé. Essayez de rester fidèle au mur lorsque vous prévoyez d'entrer en territoire ennemi ou lorsque vous essayez de manœuvrer à travers des parties difficiles de la carte.
La même touche qui vous permet de faire un Sidestep vous permet également de glisser dans les airs chaque fois que vous la déclenchez en plein air. Vous pouvez le faire à tout moment, mais vous devez vous assurer qu'il y a suffisamment d'espace (et de temps) pour glisser. Cela vous aide à rester plus polyvalent au combat, vous permettant souvent d'éviter les balles et de confondre les ennemis.
Le meilleur moment pour l'utiliser est lorsque vous êtes en hauteur. De nombreuses zones de la carte peuvent vous aider à obtenir un avantage altitudinal. Cependant, il est préférable de ne pas camper dans ces espaces et, lorsque l'occasion se présente, de vous glisser dans les zones ennemies et de faire des ravages. Et bien sûr, essayez de le faire lorsque vos coéquipiers vous soutiennent.
Strinova vous permet de tirer avec des armes à travers trois modes de visée différents. Vous pouvez basculer librement entre ceux-ci, mais il est important de savoir que ceux-ci servent à des fins différentes.
Mode de visée |
Ce qu'il fait |
Quand utiliser |
---|---|---|
Hipfire | Tire des balles depuis la hanche sans viser, de manière « pulvériser et prier ». | Situations de combat rapproché où l'adversaire est à proximité. |
Visée d'épaule | Vous donne une visée légèrement meilleure que le tir à la hanche, vous permettant de viser sans ADS. | Combat à proximité de Medium, où un ennemi est à proximité mais pas à proximité immédiate. |
ANNONCES | Vous permet de voir à travers la lunette de l'arme, vous aidant ainsi à viser beaucoup plus loin. | Idéal pour les tirs à longue portée et vous offre le plus haut niveau de précision avec votre arme. |
Il est facile de plonger dans Strinova et de ne compter que sur vos armes. Après tout, le jeu de tir est fluide et la mobilité peut détourner votre attention. Cependant, le secret pour gagner la majorité des combats (en particulier les combats en tête-à-tête) repose sur la façon dont vous utilisez tout autre que vos armes.
Il existe plusieurs types de grenades dans le jeu qui remplissent différentes fonctions. Utilisez-les de manière situationnelle, tout en tirant le meilleur parti des capacités uniques de votre agent. En fonction de votre style de jeu, mélanger et assortir ces deux outils vous aidera à maîtriser le système de combat de Strinova. Qui sait, peut-être êtes-vous le MVP en devenir en ce moment.
Assurez-vous de « confirmer votre mise à mort » et ne laissez pas un ennemi rester renversé.
Quel que soit le mode de jeu dans lequel vous vous trouvez, il est probable que votre équipe comptera sur votre soutien. C'est plus pertinent dans un lobby classé, car la synergie de votre équipe peut modifier le tableau de bord du jeu. C'est toujours bien de jouer avec des personnes que l'on connaît déjà, et les appels sont essentiels à votre stratégie.
Par exemple, si vous êtes un fragger d'entrée, faire savoir à vos coéquipiers que vous lancez une grenade flash peut les avertir. Une philosophie similaire reste vraie pour les modes de jeu, où certains objectifs sont mieux atteints par des agents particuliers.
En fonction du mode de jeu auquel vous jouez, vous devrez décider dans quelle arme/équipement et capacités vous souhaitez investir avant le début du tour. Les compétences d'éveil sont des améliorations importantes que vous gagnez au fur et à mesure que le match progresse, et elles vous permettent d'utiliser des traits uniques qui peuvent changer le cours des batailles. Cela peut varier en fonction de l'agent que vous jouez.
Cependant, certains articles de la boutique constituent des achats clés dès le début. Par exemple, acheter une armure au début du tour devrait être votre option privilégiée, et tout le reste vient après. Les objets jaunes vous aident à développer les capacités de votre agent (comme les traits passifs), les objets verts vous aident avec des statistiques comme le mouvement et la génération de bouclier, et les objets bleus améliorent votre arme (traits comme les dégâts causés par les tirs à la tête).
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