Comment le découpage affecte-t-il la capacité de Go Slice ?
Comprendre la réduction de capacité des tranches
Les tranches Go sont des structures de données efficaces qui utilisent un tableau sous-jacent pour le stockage. Ils sont représentés par une combinaison de longueur et de capacité, où la capacité définit le nombre maximum d'éléments que la tranche peut contenir.
Changements de capacité de tranche
Manipuler une tranche peut affectent parfois sa capacité :
- s = s[:0] et s = s[:4] laisse la capacité de tranche inchangée car ils ne modifient pas le pointeur sous-jacent vers le tableau.
- s = s[2:] diminue la capacité de tranche car il change le pointeur vers la nouvelle tranche en supprimant les deux premières éléments.
Exemple
Considérons le programme Go suivant :
package main import "fmt" func main() { s := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13} printSlice(s) s = s[:0] printSlice(s) s = s[:4] printSlice(s) s = s[2:] printSlice(s) } func printSlice(s []int) { fmt.Printf("len=%d cap=%d %v\n", len(s), cap(s), s) }
L'exécution de ce programme produit :
len=6 cap=6 [2 3 5 7 11 13] len=0 cap=6 [] len=4 cap=6 [2 3 5 7] len=2 cap=4 [5 7]
Explication
Au départ, le slice a une longueur de 6 et une capacité de 6. Changer sa longueur à 0 ne modifie pas le pointeur, donc la capacité reste inchangée. L'extension de la longueur à 4 maintient également la capacité la même. Cependant, découper la tranche à partir du 2ème élément (s = s[2:]) modifie le pointeur, ce qui donne une nouvelle tranche d'une longueur de 2 et d'une capacité de 4.
Récupération de données
s = s[2:] supprime le deux premiers éléments de la tranche. Si vous avez besoin de les récupérer, vous devrez créer une nouvelle tranche qui les inclut avant d'effectuer l'opération s = s[2:].
Représentation en mémoire des tranches
Comprendre la représentation mémoire des tranches est crucial pour comprendre pourquoi la capacité de s = s[2:] diminue :
- Lorsqu'une tranche est créée, elle pointe vers un tableau sous-jacent.
- Découper une tranche n'alloue pas un nouveau tableau. Au lieu de cela, il crée une nouvelle valeur de tranche avec un pointeur différent vers le tableau d'origine.
- La modification du pointeur réaffecte efficacement la tranche pour qu'elle pointe vers une partie différente du tableau sous-jacent. Cela peut affecter la capacité.
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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

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