


Comment puis-je réduire la taille de l'exécutable C/C en supprimant les symboles inutilisés ?
Optimisation de la taille de l'exécutable : suppression des symboles C/C inutilisés
Il est crucial de minimiser la taille de l'exécutable, en particulier dans les environnements aux ressources limitées. En supprimant les symboles inutilisés d’un exécutable, celui-ci devient plus simple et plus efficace en termes d’utilisation de la mémoire. Cet article explique comment réaliser cette optimisation à l'aide de GCC et ld.
Configuration de GCC et ld
GCC et ld peuvent être configurés pour supprimer les symboles inutilisés des exécutables et des bibliothèques. Pour ce faire, deux étapes de compilation sont nécessaires :
- Séparation des données : Lors de la compilation, utilisez les drapeaux -fdata-sections et -ffunction-sections avec GCC. Ces indicateurs demandent au compilateur de séparer le code en sections distinctes au sein de chaque unité de traduction, y compris les fonctions, les classes et les variables externes.
- Optimisation des liens : lorsque vous liez les unités de traduction entre elles, utilisez l'éditeur de liens. indicateur d'optimisation -Wl,--gc-sections. Cet indicateur déclenche l'éditeur de liens pour supprimer automatiquement toutes les sections non référencées.
Exemple
Considérons un fichier test.cpp qui contient deux fonctions déclarées, mais l'une d'elles est inutilisé. Pour exclure la fonction inutilisée de l'exécutable final, utilisez la commande suivante :
gcc -Os -fdata-sections -ffunction-sections test.cpp -o test -Wl,--gc-sections
L'indicateur -Os demande à GCC de donner la priorité à l'optimisation de la taille du code.
Conclusion
En appliquant ces modifications de configuration, le compilateur et l'éditeur de liens peuvent identifier et supprimer les symboles inutilisés, réduisant ainsi considérablement la taille de l'exécutable résultant. Cette optimisation est particulièrement utile pour les systèmes embarqués ou d'autres environnements avec des limitations de ressources strictes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
