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Comment extraire efficacement un tableau de pixels d'un objet image Golang ?

DDD
Libérer: 2024-12-17 15:57:11
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How to Efficiently Extract a Pixel Array from a Golang Image Object?

Obtention d'un tableau de pixels à partir d'un objet image Golang

Pour obtenir un tableau de pixels sous la forme d'un tableau d'octets, l'approche suivante peut être utilisé.

Tout d'abord, la bibliothèque d'images fournit la méthode img.At(x, y).RGBA() pour récupérer les valeurs RGBA pour un objet spécifique. pixel aux coordonnées (x, y) dans l’image. Pour obtenir la représentation 8 bits de ces valeurs, chaque composant doit être divisé par 255.

Pour faciliter ce processus, un tableau bidimensionnel de pixels peut être créé comme suit :

package main

import (
    "fmt"
    "image"
    "image/png"
    "os"
    "io"
    "net/http"
)

func main() {
    // Register the PNG format (can be extended to other formats)
    image.RegisterFormat("png", "png", png.Decode, png.DecodeConfig)

    file, err := os.Open("./image.png")

    if err != nil {
        fmt.Println("Error: File could not be opened")
        os.Exit(1)
    }

    defer file.Close()

    pixels, err := getPixels(file)

    if err != nil {
        fmt.Println("Error: Image could not be decoded")
        os.Exit(1)
    }

    fmt.Println(pixels)
}

func getPixels(file io.Reader) ([][]Pixel, error) {
    img, _, err := image.Decode(file)

    if err != nil {
        return nil, err
    }

    bounds := img.Bounds()
    width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y

    var pixels [][]Pixel
    for y := 0; y < height; y++ {
        var row []Pixel
        for x := 0; x < width; x++ {
            row = append(row, rgbaToPixel(img.At(x, y).RGBA()))
        }
        pixels = append(pixels, row)
    }

    return pixels, nil
}

func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel {
    return Pixel{int(r / 255), int(g / 255), int(b / 255), int(a / 255)}
}

type Pixel struct {
    R int
    G int
    B int
    A int
}
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