


Quelle est la différence entre `main()` et `_tmain()` en C concernant les arguments de ligne de commande ?
Quelle est la disparité entre _tmain() et main() en C ?
Lorsque vous utilisez C, vous pouvez utiliser soit main() ou _tmain() pour le programme entrée. Bien que les deux servent un objectif similaire, il existe une distinction cruciale qui modifie la façon dont ils traitent les arguments.
Comprendre main()
Selon la norme C, main est le point d'entrée désigné pour les programmes. Il adhère à l'une des deux signatures :
int main(); int main(int argc, char* argv[]);
Où argc désigne le nombre d'arguments de ligne de commande et argv est un tableau de tableaux de caractères contenant les arguments.
Plongez dans _tmain( )
_tmain, quant à lui, est une extension spécifique à Microsoft qui simplifie la transition entre Unicode (UTF-16) et des jeux de caractères multioctets. Si Unicode est activé, _tmain est compilé en tant que wmain, sinon il est compilé en tant que main.
Découverte de la divergence d'argument
Le problème survient parce que votre fonction _tmain n'est pas correctement définie. Wmain est conçu pour accepter les arguments wchar_t, pas les arguments char. Étant donné que le compilateur n'applique pas cette règle pour main, un tableau de chaînes wchar_t est transmis à votre fonction principale, qui les interprète comme des chaînes de caractères.
UTF-16, le jeu de caractères utilisé dans Windows avec Unicode activé. , représente les caractères ASCII sous forme de paires d'octets : suivis de la valeur ASCII. Cependant, dans les processeurs x86 avec un ordre d'octets petit-boutiste, l'ordre est inversé. Cela signifie que dans une chaîne de caractères, la chaîne se termine par un octet nul, ce qui amène votre programme à identifier les chaînes à un octet.
Navigation dans les options de programmation
Lorsque vous vous lancez dans la programmation Windows, vous êtes confronté plusieurs choix :
- Unicode explicite : Utiliser wmain, CreateWindowW, wchar_t, etc.
- Désactiver explicitement Unicode : Utilisez main, CreateWindowA et char.
- Autoriser les deux : Utilisez _tmain, CreateWindow, TCHAR ( une macro définie dans windows.h).
Conclusion
_tmain et entrée du programme d'adresse principale en C , mais _tmain est une extension Microsoft qui gère Unicode. Lorsqu'il s'agit d'arguments, _tmain nécessite wchar_t, tandis que main fonctionne avec char. Comprendre ces différences est crucial pour une exécution fluide de vos applications C.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
