Le plus petit transpileur que vous ayez jamais vu
J'ai écrit un transpiler brainf**k to C ce matin. Cela m'a pris au total environ une heure.
Le tout fait moins de 50 lignes de C. Vous pouvez le voir ici.
Qu’est-ce que le brainf**k ?
C'est un langage de codage ésotérique. Inventé par un étudiant suisse en 1993, c'est à peu près le minimum requis pour être considéré comme un Turing complet.
C'est aussi l'un des esolangs les plus célèbres qui existent.
La syntaxe est extrêmement minimale : elle ne comporte que 8 caractères et le reste est ignoré.
>++++++++[<+++++++++>-]<.>++++[<+++++++>-]<+.+++++++..+++.>>++++++[<+++++++>-]< ++.------------.>++++++[<+++++++++>-]<+.<.+++.------.--------.>>>++++[<++++++++ >-]<+.
Devinez ce que cela fait. Devinez.
C'est un Hello, World ! programme.
Essentiellement, dans brainf**k, vous recevez un tableau de 30 000 octets et un curseur. Vous pouvez déplacer le curseur avec > et &Lt ;. Vous pouvez modifier la mémoire avec et -, ce qui augmentera ou décrémentera la valeur dans la cellule. Vous pouvez créer des boucles avec [ et ]. Enfin, vous pouvez lire un seul octet en entrée avec et imprimer la valeur de la cellule actuelle avec ..
> ; Increments cursor position < ; Decrements cursor position + ; Increments cell value - ; Decrements cell value . ; Prints the current cell value as an ASCII character , ; Reads a singly byte and stores it in the current cell [ ; Opens a loop that continues until the cell value is 0 ] ; Closes a loop
C'est à peu près tout ce qui concerne brainf**k.
J'ai déjà écrit des programmes plus fonctionnels en Assembly.
Pourquoi? Juste pourquoi ?
J'ai écrit ce compilateur entièrement parce que je m'ennuyais et que j'avais trouvé une tonne d'interprètes, alors j'ai pensé que le monde avait besoin d'un compilateur génial.
Bien que, certes, si vous voulez un très bon compilateur brainf**k, jetez un œil
celui-ci.
Pourquoi C ?
De nombreuses raisons :
- Je veux plus de pratique avec
- C'est rapide
- C'est surtout portable
- C'est répandu
- Je n'avais pas besoin de beaucoup de code de toute façon.
Et une dernière raison : le débordement d'entier. Normalement, c’est une mauvaise chose que les gens détestent. C'est probablement la raison pour laquelle les tests unitaires (pouah) ont été inventés. Mais brainf**k est différent. Les nombres dans la bande mémoire ont une limite supérieure de 255, et s'ils la dépassent, ils sont censés être réinitialisés à 0. De plus, si la valeur descend en dessous de 0, elle est censée être réinitialisée à 255. C le fait tout seul. ; Je n'ai pas eu besoin d'écrire de code pour cela.
Comment?
Un aperçu de niveau supérieur :
- Lire le code d'un fichier ou de stdin en mémoire
- Convertir chaque caractère en code C
- Imprimez le code C terminé.
Il lit le code brainf**k d'un fichier dans le code[].
Ensuite, il met en place un programme C basique :
#include <stdio.h> int main() {char t[30000]={0};int p=0;
Vous avez peut-être remarqué qu'il manque une parenthèse fermante. C'est parce que plus de code est ajouté à ce char[].
Au cas où vous vous poseriez la question, char t[30000] est la mémoire qui vous est donnée. J'ai utilisé t comme forme abrégée pour bande, mais je l'ai raccourci car ces programmes ne sont pas censés être lisibles par l'homme.
Ensuite, il boucle sur le tableau de code, qui est un tableau de caractères uniques. Pour chaque caractère, il le convertit en code C :
character | becomes |
---|---|
> | p |
< | p-- |
- | t[p]-- |
t[p] | |
. | putchar(t[p]) |
, | t[p]=getchar() |
[ | while(t[p] != 0) |
] | } |
Vous pouvez voir ci-dessus pour comprendre ce que font ces symboles.
Ces valeurs sont ajoutées à la sortie du programme, qui contiendra du code C valide.
Enfin, ce code est ajouté au résultat final :
>++++++++[<+++++++++>-]<.>++++[<+++++++>-]<+.+++++++..+++.>>++++++[<+++++++>-]< ++.------------.>++++++[<+++++++++>-]<+.<.+++.------.--------.>>>++++[<++++++++ >-]<+.C'est la fin du programme généré. Le transpileur imprime ensuite ce code sur la sortie standard, pour que l'utilisateur puisse le manipuler à sa guise.
Réflexions finales
J'ai eu quelques idées d'amélioration en écrivant cet article. Je ne pense pas que je puisse faire grand-chose pour le rendre plus rapide, mais il y a des choses que je pourrais faire pour le rendre plus sûr et meilleur.
Vous pouvez voir le code final ici.
Vous pouvez également apporter toute sorte de contribution, si vous le souhaitez.
Merci d'avoir lu !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
