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Atlyss : Guide de classe des bandits

Dec 18, 2024 am 12:33 AM

Dans Atlyss, vous êtes une âme perdue qui vient d'être tirée du purgatoire, et maintenant, vous devez lutter contre le mal dans les terres pour redonner à ce monde mystique son ancienne gloire. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous deviendrez plus fort et combattrez des ennemis plus coriaces pour tenter de sortir victorieux.

Atlyss: Bandit Class Guide

Après avoir atteint le niveau 10, vous pouvez choisir une classe spécifique, dotée de ses propres compétences et passifs uniques. Si vous avez choisi la classe Bandit, vous bénéficierez d'avantages de mouvement supplémentaires, ainsi que de la possibilité d'affaiblir vos ennemis, ce qui vous permettra de les vaincre rapidement.

Présentation de la classe des bandits

Atlyss: Bandit Class Guide

La classe Bandit possède plusieurs compétences utiles qui tournent autour du mouvement et de la réduction de l'armure de vos adversaires. Certaines compétences infligent des dégâts dans une AOE et peuvent être extrêmement efficaces pour lutter contre plusieurs ennemis.

Cette classe peut être comparativement plus compliquée que la classe Mystique et la classe Combattant car vous ne pouvez pas utiliser de bouclier, et il ne s'agit pas uniquement de combattre de front les ennemis. Cependant, si vous parvenez à maîtriser les compétences, vous deviendrez une force écrasante contre un certain nombre d'ennemis.

Comment obtenir la classe Bandit

Atlyss: Bandit Class Guide

Au niveau 10, vous pouvez parler à Sally et prendre la quête Devious Pact d'elle. Vous pouvez trouver Sally dans sa boutique, juste à l'extérieur de la bibliothèque d'Angela. Accepter la quête du Pacte sournois ajoutera automatiquement le Tome du bandit à votre inventaire.

Aller dans la section Consommables de votre inventaire et utiliser le Tome du Bandit vous attribuera la classe Bandit. Tous vos points de compétence seront réinitialisés et vous pourrez acquérir de nouvelles compétences dans le livre de compétences Bandit.

De plus, Sally propose également des quêtes pour Katar et la maîtrise de l'arc. Accepter ces quêtes ajoutera le parchemin de maîtrise de l'arme en question à votre inventaire. Vous devrez ensuite utiliser le parchemin de votre inventaire, puis attribuer des points de compétence aux compétences de maîtrise nouvellement reçues pour devenir plus compétent avec les armes.

Atlyss: Bandit Class Guide

Compétences de classe de bandit

Atlyss: Bandit Class Guide

La Classe Bandit est spécialisée dans la maîtrise des Katars et des Arcs, et leur utilisation fait également partie intégrante des Compétences de la Classe Bandit. Certaines compétences de classe nécessitent une arme de mêlée, tandis que d'autres nécessitent une arme à distance. Vous pouvez choisir ces compétences en fonction de votre style de jeu en optant pour une version de mêlée, une version à distance ou un mélange des deux.

Compétences de classe de bandit

Nom

Description

Utilisation

Tir de venin

Vous tirez une flèche sur un ennemi. Si l'attaque touche, la cible subira des dégâts au fil du temps et son armure sera réduite pendant une courte durée. C'est votre principale compétence de réduction d'armure. Les dégâts initiaux et les dégâts au fil du temps ne valent pas autant que la réduction des dégâts offerte par cette compétence.

Jab tueur

Killer Jab utilise une arme de mêlée, vous permettant d'infliger une rafale de dégâts contre un ennemi, réduisant son armure de 10 et sa vitesse de déplacement de 20 pour cent. Bien que cette compétence offre une armure fixe et une réduction de la vitesse de déplacement, elle reste incroyablement utile contre les ennemis avec une armure élevée.

Volée

La Volée est une compétence qui vous oblige à viser un petit cercle au sol avec une arme à distance, infligeant des dégâts continus pendant une courte durée. Cette compétence vous oblige à viser le sol pendant une courte durée après l'avoir chargée. Lesdégâts sur la durée sont importants et peuvent être utiles contre une horde d'ennemis.

Jour de paie

Cette compétence utilise une arme de mêlée et étourdit la cible pendant une courte durée tout en lui infligeant des dégâts. Les baisses de monnaie n'ont pas beaucoup d'importance, mais les dégâts initiaux et l'étourdissement en font une bonne compétence dans laquelle investir pour les builds de mêlée.

Piège à bombes

Bomb Trap est une compétence à court temps de recharge qui vous permet de installer une bombe à votre emplacement actuel, qui explose peu de temps après, infligeant des dégâts considérables dans toute la zone et repoussant les ennemis. Cette compétence est exponentielle pour la classe Bandit car elle inflige une tonne de dégâts dans une zone, ce qui la rend utile dans n'importe quelle situation. La compétence peut être lancée rapidement et a un court temps de recharge.

Voile de Brume

Cette compétence vous rend invisible, tout en restaurant votre santé. Tous les ennemis s'arrêteront net jusqu'à ce que vous sortiez de l'invisibilité. Il s'agit également d'une compétence exceptionnellement utile et recommandée pour toute construction. Il vous permet de vous retirer en toute sécurité et de vous soigner lorsque votre compétence de récupération est en temps de recharge.

Sceau sournois

Il s'agit d'une compétence de soutien qui améliore l'évasion et le taux de coup critique de vos alliés dans un petit rayon autour de vous. La compétence dure 35 secondes et a un temps de recharge de 40 secondes, vous pouvez donc lancer cette compétence à plusieurs reprises avec un temps d'arrêt de cinq secondes. Cette compétence peut changer la donne si vous jouez en multijoueur. Mais, même en mode solo, l'augmentation du taux d'évasion et de coup critique peut être utile, en particulier pour les builds de mêlée.

Technique agile

Il s'agit de la compétence passive de la classe Bandit, qui améliore vos options de mouvement. Le classement de cette compétence une fois vous donne la capacité de triple saut, ce qui peut être utile pour l'exploration. Cependant, il n'est pas recommandé de classer cette compétence plus haut car toutes les autres capacités supplémentaires ne sont pas pratiques, et il est préférable de dépenser ces points de compétence pour d'autres compétences.

Stratégie de jeu de classe Bandit

Atlyss: Bandit Class Guide

En tant que Bandit, vous devrez travailler vos timings de parade si vous envisagez d'affronter un ennemi de près en raison du manque de boucliers. Quoi qu'il en soit, Mist Veil et Devious Signet offrent une grande capacité de survie, ainsi que la compétence Bomb Trap, qui vous permet d'infliger des dégâts à vos adversaires lorsque vous les fuyez.

Vous devriez toujours être prêt à battre en retraite chaque fois que vous vous sentez en danger. Si vous utilisez une version de mêlée, vous utiliserez principalement les capacités Killer Jab, Bomb Trap et Payday pour infliger des dégâts, tandis que Mist Veil vous permettra de vous échapper en toute sécurité. Vous pouvez également investir dans une bonne compétence initiale unique, telle que Robuste, pour infliger confortablement des dégâts sans avoir à craindre d'être touché.

Atlyss: Bandit Class Guide

Pour les builds à distance, Bomb Traps s'accorde très bien avec cette stratégie où vous lâchez une bombe tout en essayant de créer un espace entre vous et l'ennemi. Venom Shot vous permet également d'infliger rapidement une grande quantité de dégâts contre des ennemis uniques, rendant chaque combat de boss dans le jeu légèrement plus facile.

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