


Comment gérer l'invariance tableau/tranche de Go lorsque vous travaillez avec différents types d'éléments ?
Gestion de l'invariance des tableaux/tranches dans Go
Dans Go, on peut rencontrer des difficultés en travaillant avec des tableaux ou des tranches de différents types d'éléments. Prenons l'exemple suivant :
func printItems(header string, items []interface{}, fmtString string) { // ... } func main() { var iarr = []int{1, 2, 3} var farr = []float{1.0, 2.0, 3.0} printItems("Integer array:", iarr, "") printItems("Float array:", farr, "") }
Lors de la compilation de ce code, vous rencontrerez des erreurs dues au manque de covariance tableau/tranche de Go. Plus précisément :
prog.go:26: cannot use iarr (type []int) as type []interface { } in function argument prog.go:27: cannot use farr (type []float) as type []interface { } in function argument
Une solution flexible
Une approche pour contourner ce problème consiste à définir une interface qui résume les attributs communs de ces tableaux/tranches :
package main import "fmt" type List interface { At(i int) interface{} Len() int } func printItems(header string, items List) { for i := 0; i < items.Len(); i++ { fmt.Print(items.At(i), " ") } fmt.Println() } type IntList []int type FloatList []float64 func (il IntList) At(i int) interface{} { return il[i] } func (fl FloatList) At(i int) interface{} { return fl[i] } func (il IntList) Len() int { return len(il) } func (fl FloatList) Len() int { return len(fl) } func main() { var iarr = []int{1, 2, 3} var farr = []float64{1.0, 2.0, 3.0} printItems("Integer array:", IntList(iarr)) printItems("Float array:", FloatList(farr)) }
En encapsulant le comportement de ces collections dans une interface, vous pouvez y accéder et les manipuler de manière générique. Cette approche reste idiomatique dans Go tout en offrant la flexibilité nécessaire à la gestion de différents types de données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
