


Comment pouvons-nous mesurer avec précision les temps de sortie des fonctions dans le profilage des performances au-delà de l'utilisation de `__gnu_mcount_nc` ?
Détermination du temps de sortie d'une fonction avec __gnu_mcount_nc
Dans une tentative d'effectuer un profilage des performances sur une plate-forme embarquée, il a été noté que le GCC - L'indicateur pg insère des remerciements à __gnu_mcount_nc à l'entrée de chaque fonction. Bien qu'aucune implémentation de __gnu_mcount_nc ne soit facilement disponible, les implémentations personnalisées qui enregistrent le cadre de pile et le nombre de cycles en cours se sont révélées utiles pour collecter des graphiques d'appelants/appelés et identifier les fonctions fréquemment appelées.
Cependant, capturer des informations sur le temps passé dans Les instances fonctionnelles restent un défi uniquement basé sur les points d’entrée. Les approches existantes, telles que le maintien d'une pile d'appels fantôme et la manipulation de l'adresse de retour, introduisent des limitations et des frais généraux.
Pour aborder la question d'une implémentation alternative de __gnu_mcount_nc qui permet de capturer les temps de sortie des fonctions, examinons l'approche réelle utilisée par gprof.
Comment fonctionnent les mesures gprof Time
Contrairement aux hypothèses initiales, gprof n'utilise pas __gnu_mcount_nc pour l'entrée ou la sortie de la fonction de synchronisation. Au lieu de cela, il s'appuie sur le temps personnel recueilli en comptant les échantillons PC dans chaque routine. Ces échantillons sont ensuite utilisés, ainsi que le nombre d'appels de fonction à fonction, pour estimer la part du temps libre qui doit être attribuée aux appelants.
Comptage d'appels vs. Stack-Sampling
Une autre approche est le stack-sampling, qui consiste à capturer un échantillon de la stack à intervalles réguliers. Bien que plus coûteux que l'échantillonnage sur PC, il fournit des mesures plus précises car il ne fait pas de distinction entre les appels courts et longs, et n'est pas non plus affecté par les E/S ou les routines de bibliothèque non instrumentées.
Identification des opérations coûteuses
La clé pour détecter les goulots d'étranglement en matière de performances réside dans l'analyse des échantillons bruts de pile et dans leur relation avec le code source. Au lieu de se concentrer sur les graphiques d'appels ou les points chauds, l'examen d'échantillons de pile individuels peut révéler les raisons spécifiques pour lesquelles certaines opérations prennent beaucoup de temps et suggérer des optimisations possibles.
Au-delà des visualisations fantaisistes
Bien que les visualisations telles que les graphiques de flammes et les cartes arborescentes puissent être visuellement attrayantes, elles ne parviennent souvent pas à mettre en évidence les problèmes de performances résultant de l'appel répété du code à partir d'emplacements différents. L'agrégation et le tri des données par fonction, plutôt que uniquement en fonction du temps, fournissent une vue plus complète de l'exécution du code.
Conclusion
Bien que __gnu_mcount_nc puisse fournir des informations précieuses sur les points d'entrée des fonctions, des méthodes alternatives telles que l'échantillonnage de pile doivent être envisagées pour capturer les temps de sortie des fonctions. En se concentrant sur l'analyse d'échantillons de pile réels et en évitant les distractions causées par des visualisations accrocheuses, les développeurs peuvent identifier efficacement les goulots d'étranglement en matière de performances et mettre en œuvre des optimisations.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
