Placement de composants sur une vitre
L'extrait de code fourni démontre le placement d'un composant sur une vitre. La vitre est une couche transparente située au-dessus d'une interface graphique Java, permettant de glisser et de déposer des composants entre des conteneurs sans affecter les composants sous-jacents.
Problème
L'utilisateur tente de placer un composant JLabel sur la vitre, mais il n'y parvient pas. apparaître.
Solution
Pour placer un composant sur la vitre, les étapes suivantes sont cruciales :
Remarques supplémentaires
Exemple de code
MainFrame mf = new MainFrame(); // Create glass pane JPanel glassPane = new JPanel(); mf.setGlassPane(glassPane); JLabel l = new JLabel(); l.setText("Hello"); l.setBounds(10, 10, 50, 20); // Add component to glass pane glassPane.add(l); // Enable glass pane glassPane.setVisible(true); mf.setVisible(true);
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