Une étoile de mer chevauchant une tortue de mer tout en portant une méduse comme chapeau et en soufflant des bulles ressemble à une scène tout droit sortie de Bob l'éponge, mais il s'agit en fait d'une carte de l'ensemble Foundations Jumpstart de Magic: The Gathering. . Plagon, Seigneur de la Plage est là pour conquérir les bancs de sable et votre module Commander.
Plagon, Seigneur de la Plage offre une incitation unique lors de la préparation de votre deck : il aime les gros blocs, et il ne peut pas mentir. Empilez toutes vos créatures lourdes et préparez un pique-nique, il est temps d'aller à la plage avec Plagon.
Commandant |
|||||
---|---|---|---|---|---|
Plagon, Seigneur de la Plage | Créatures (24) | Baldin, maître de berger du siècle | Charis, l'île enragée | Barricade de cristal | |
Démanteleur intrépide | Dour Port-Mage | Peur des tests ratés | Gardien Félidar | ||
Fantôme du dernier mot | Scuttler doré | Thoptéryx forgé en or | Horreur brise-coque | ||
Spécimen hydroélectrique | Ornithoptère | Ornithoptère du Paradis | Preston, le Vanisher | ||
Rasaad yn Bashir | Ange de la Restauration | Étoile de mer sigilée | Éleveur d'âmes | ||
Sortskite | Tatsuko Umezawa, fugitif | Le Conseil des Quatre | La puce de réalité | ||
Vampire de bienvenue | Sorcellerie (5) | Réfléchissez | Masculer les forts | La bataille de Bywater | |
Vague de jugement | Instants (14) | Changement de Cloud | Contre-sort | Faille cyclonique | |
Trêve de l'aube | Éphémère | Cadeau généreux | Scintillement fantomatique | ||
Clignotement momentané | Chemin vers l'exil | Refuser de céder | Sombrer dans la stupeur // Sources soporifiques | ||
Cliquez | Des épées aux socs de charrue | Artefacts (12) | Sceau d'Azorius | Carafe d'eau sans fin | Sceptre isochrone |
Meekstone | Rammass Echor, Bouclier Ancien | Bague Sol | Bottes Swiftfoot | ||
Talisman de Progress | L'Anneau Unique | Vaisseau de pensée | Boule du voyageur | ||
Enchantements (8) |
|||||
Voyageur lointain | Alerte élevée | Taxe foncière | Étude Rhystique | ||
Scuttletide | Dîme étouffante | Peau de pierre | Cercle de téléportation | ||
Terrains (35) |
|||||
Tunnel d'accès | Déserts d'Adarkar | Tour de commandement | Plage déserte | ||
Brun inondé | Forteresse glaciaire | Fontaine sacrée | Île x10 | ||
Archives méticuleuses | Porte mystique | Otawara, ville en plein essor | Plaines x11 | ||
Tour Reliquaire | Laboratoire Riptide | Passage du Voleur | Mer de nuages |
Plagon, Seigneur de la Plage est un Sorcier étoile de mer légendaire 0/3 qui coûte deux manas génériques et un mana bleu. À chaque fois qu'elle entre en jeu, vous piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure à la puissance. Puisque Plagon, Lord of the Beach compte tout seul, votre pire scénario est de piocher une carte pour trois manas, ce qui n'est pas un taux terrible.
Des créatures supplémentaires lourdes au fond entraîneront un meilleur taux, et vous n'avez pas réellement besoin de lancer Plagon : les effets de scintillement activeront sa capacité et peuvent également être utilisés pour le protéger d'une suppression ciblée. .
Cette capacité fait de Plagon un excellent ajout à tout deck important qui inclut les couleurs Azorius (blanc/bleu), comme Arcades, le Stratège, mais il a une capacité supplémentaire : pour un mana blanc ou bleu, vous pouvez demandez à n'importe quelle créature que vous contrôlez d'attribuer des blessures de combat en fonction de son endurance au lieu de sa puissance pour le tour.
Bien que cette capacité ne donne pas aux créatures avec défenseur la capacité d'attaquer, elle vous permet de réaliser quelques astuces sournoises, comme utiliser le tunnel d'accès pour fabriquer le 0/17 Léviathan Crab Charix, le Raging Île imblocable et balançant pour le kill.
Plagon, Seigneur de la Plage est un commandant parfait pour un deck « parent de robustesse », et il existe de nombreuses créatures aux couleurs d'Azorius avec une endurance supérieure à la puissance qui ont également d'excellentes capacités. Avec un si large éventail de capacités disponibles, vous pouvez construire en fonction de ce qui apparaît dans votre module local.
Votre commandant présente quelques inconvénients : il n'a aucune protection intégrée, la capacité de pioche est à usage unique en jeu normal, et le modificateur de dégâts peut devenir cher, puisque vous devez payer pour chaque créature qui en bénéficie. Les effets de scintillement comme Ephemerate peuvent prendre en charge les deux premiers à la fois, offrant un moyen de protéger Plagon et d'obtenir plus de tirages en même temps.
Une endurance élevée ne signifie pas toujours une faible puissance (il suffit de regarder l'horreur 7/8 Hullbreaker), mais vous constaterez beaucoup de vos créatures clés ont une puissance inférieure à trois. Cela vous donne accès à de nombreuses technologies soignées en blanc qui rendent la vie misérable aux créatures plus grandes, ajoutant un peu une sensation de confort d'oreiller au pont, mais vous donne également accès à de nombreux boardwipes qui seront généralement asymétriques.
Azorius a un package de rampes assez faible, s'appuyant fortement sur les roches de mana pour compenser le manque d'accélération et de rituels terrestres. Ceci est partiellement atténué par le faible coût en mana de la plupart des cartes-clés, donnant à l'exemple de liste de deck une valeur de mana moyenne inférieure à trois, et par l'accès à certains mécanismes de rattrapage des blancs.
Birds of Paradise serait une excellente inclusion, mais cela ne fait malheureusement pas partie de l'identité de couleur de Plagon. Ornithoptère du Paradis constitue une bonne alternative, offrant du mana coloré sur un volant avec deux endurance et aucune puissance, ce qui contribue à la capacité de tirage de Plagon.
L'inclure avec un pack de roches de mana robuste comprenant une carafe d'eau sans fin, un sceau d'Azorius et un talisman de progrès devrait vous offrir une fixation de mana incolore assez fiable.
En plus des pierres de mana, La taxe foncière vous permet d'acquérir trois cartes de terrain de base chaque fois qu'un adversaire contrôle plus de terrain que vous, ce qui est assez fiable si quelqu'un à la table joue en vert. Vous pouvez obtenir plusieurs déclencheurs avant de rattraper un adversaire en pleine montée en puissance, réduisant ainsi votre deck et vous offrant des terrains fiables tout au long du jeu.
L'impôt foncier est également en synergie avec Baldin, Century Herdmaster, vous permettant de constituer une main énorme et d'améliorer toutes vos créatures.
La Dîme étouffante prend quelques tours pour entrer en jeu, mais elle est généralement rentabilisée au tour suivant. La plupart des joueurs n'auront pas assez de mana supplémentaire pour continuer à payer afin de vous empêcher de gagner des jetons Trésor, vous pourrez donc constituer une réserve. Avec une courbe de mana faible, vous vous retrouverez souvent avec plus de trésors que vous ne pouvez en utiliser.
Plagon, Seigneur de la Plage offre une opportunité de tirage au sort dès son entrée en jeu, qui peut être réutilisée à chaque fois que vous le rebondissez ou le faites clignoter. Mais vous devriez toujours avoir un plan de secours au cas où vos adversaires le contreraient ou étoufferaient sa capacité.
Welcoming Vampire vous permet de piocher une carte à chaque fois qu'une créature avec moins de trois forces entre sous votre contrôle, à condition que ce soit la première fois de ce tour. Cela vous donne certes une pioche supplémentaire de Plagon, mais si vous avez un moyen de jouer des créatures pendant les tours de vos adversaires, vous pouvez garder votre main pleine indéfiniment.
Combos Scuttletide avec Welcoming Vampire, vous permettant de recycler une carte à chaque tour, sauf son nom, tout en créant un essaim croissant de crabes. N'oubliez pas de le limiter à une fois par tour pour un effet maximal.
Le Conseil des Quatre n'est pas un moyen infaillible de piocher des cartes, mais il vous en rapportera généralement quelques-unes à chaque tour, car la plupart des joueurs auront un moyen de piocher quelques cartes supplémentaires. Et même lorsqu'il ne pioche pas de cartes, il créera 2/2 chevaliers blancs que vous pourrez utiliser comme attaquants ou bloqueurs d'imbéciles.
Rammas Echor, Ancient Shield vous donne deux effets similaires au tirage au sort et à la génération de jetons du Conseil des Quatre, mais ils sont tous deux liés au lancement d'un deuxième sort et peuvent être utilisés à n'importe quel tour. Les murs 0/3 ne sont pas aussi utiles que les chevaliers, mais ils sont chacun exaltés afin que vous puissiez améliorer une seule créature attaquante.
Le Reality Chip n'est pas exactement un tirage de cartes, mais il vous permet de regarder et de jouer la carte du dessus de votre bibliothèque, la faisant agir comme une carte supplémentaire dans votre main. Cela s'ajoute au déclenchement de vos autres effets de pioche, y compris celui de Plagon, s'il n'a pas été reconfiguré.
Le One Ring est une autre excellente option de dessin, notamment avec les effets de scintillement et de rebond disponibles dans les couleurs Azorius. Alors que la plupart de ceux inclus dans l'exemple de liste de deck ne peuvent affecter que des créatures, il existe quelques options pour exiler et renvoyer d'autres permanents, vous permettant de réinitialiser les compteurs de fardeaux sur The One Ring lorsque la perte de vie devient trop élevée. .
Votre commandant n'est pas le seul moyen de piocher des cartes, mais il sera souvent la pioche de cartes la plus rentable du jeu, surtout si vous n'en avez pas besoin attendre qu'il meure et le relancer avec la taxe Commander. Un moyen peu coûteux de réutiliser Plagon est de l'exiler puis de le remettre en jeu, mais vous pouvez également le renvoyer dans votre main. Les deux techniques font également échouer les sorts de suppression ciblée et peuvent contourner certains boardwipes.
Éphémère est le scintillement le plus rentable, puisque vous obtenez l'effet deux fois pour un seul mana blanc. Le seul inconvénient est que le Plagon (ou toute autre créature que vous avez ciblée) aura le mal d'invocation lors de votre prochain tour. Ce n'est pas un problème pour Plagon, Seigneur de la Plage, qui n'attaque généralement pas, mais peut vous faire reculer si vous l'utilisez sur un gros attaquant comme Charix, l'Île enragé.
Soulherder est un ajout puissant, car non seulement il fait clignoter une créature à chacun de vos tours, il obtient également un marqueur 1/1 à chaque fois qu'une créature est exilée. Cela fait que n'importe laquelle de vos créatures agit comme si elle était vigilante en la ramenant en jeu inexploitée après son attaque, ou en déclenchant Plagon à chaque tour.
Utiliser Soulherder avec Felidar Guardian ou Restoration Angel vous donne gratuitement un compteur 1/1 supplémentaire sur Soulherder. Si vous avez les deux en jeu, vous pouvez les utiliser l'un sur l'autre pour effets d'entrée et de sortie infinis.
Les effets de rebond, comme celui que l'on retrouve sur Dour Port-Mage, sont un peu moins optimaux, mais ils ont leur place. Bien qu'Éphémère puisse faire échouer un meurtre, il ne protégera pas contre une colère de Dieu, car la créature reviendra en jeu avant que ce sort ne se résolve.
Rendre une créature dans votre main lui permet d'esquiver un effacement du plateau afin que vous puissiez la rejouer lors de votre prochain tour. Dour Port-Mage est particulièrement utile, car non seulement il vous permet de faire rebondir n'importe laquelle de vos créatures pour seulement deux manas, mais il vous récompense également avec un tirage au sort à chaque fois qu'une de vos créatures est exilée, rebondie ou quitte le jeu sans mourir. .
Jouer un tas de créatures à faible puissance vous donne accès à plusieurs effacements de plateau uniques. Même si vous ne souhaitez pas les jouer à chaque tour, c'est une bonne idée d'en inclure quelques-uns, afin de ne pas avoir à en chercher un lorsque vous en avez besoin.
La bataille de Bywater est passée largement inaperçue, mais elle s'intègre parfaitement dans ce deck. Pour trois manas, il détruit toutes les créatures dont la puissance est supérieure à deux. Il n'y a que deux créatures dans l'exemple de liste de deck qui sont affectées, mais cela prendra en charge de nombreuses menaces sous le contrôle de vos adversaires. Mieux encore, il vous donne une pile de jetons Nourriture en fonction du nombre de vos créatures qui survivent.
Les créatures ont tendance à être symétriques, avec la même puissance et la même endurance. En raison de ce schéma, Wave of Reckoning tuera la plupart des créatures de vos adversaires tout en laissant la vôtre intacte. La seule créature à risque est Soulherder (et les chevaliers 2/2 du Conseil des Quatre), mais elle peut dévaster les créatures de tout le monde.
Slaughter the Strong oblige chaque joueur à choisir un groupe de ses créatures avec pas plus de quatre puissances totales entre elles, puis à sacrifier le reste. Cela prend immédiatement soin des créatures indestructibles comme le Blightsteel Collossus et limite les ressources de vos adversaires, mais comme près de la moitié de vos créatures ont un pouvoir nul et un tiers un pouvoir, vous en sortirez pour la plupart indemne.
Dusk // Dawn est une carte flexible, donnant le même tableau que The Battle of Bywater (moins les jetons de nourriture), mais doublant la récursion. Une fois dans votre cimetière, vous pouvez lancer le côté Aube pour cinq manas pour renvoyer toutes vos créatures avec moins de deux puissance de votre cimetière dans votre main.
Le meilleur, c'est que peu importe comment Dusk // Dawn est arrivé dans votre cimetière : si vous le lancez avec Scuttletide puis le lancez, cela fonctionne aussi bien que lancer Dusk et attendre un tour pour réanimer récupérez vos créatures.
Azorius a accès à de nombreuses options utiles pour faire face à différentes situations, ce qui peut rendre chaque jeu unique.
Il y a tellement d'éphémères incroyables qui coûtent deux manas ou moins que cela n'a aucun sens de ne pas inclure Isochron Sceptre dans ce deck. Counterspell, Snap et Swords to Ploughshares vous donnent tous un contrôle reproductible, tandis que vos effets de scintillement assortis deviennent réutilisables pour un maigre deux manas.
Final-Word Phantom vous permet de lancer n'importe quel sort comme s'il avait du flash, mais uniquement à la fin du tour de vos adversaires. Ce n'est pas aussi puissant que la Ligne ley d'anticipation (que vous pouvez simplement échanger si vous le souhaitez), mais il vous permet de dépenser votre mana une fois que vos adversaires ont effectué leurs plus gros mouvements, et en tant que 1/4, il contribue à l'effet de tirage de Plagon.
Plagon, Seigneur de la Plage n'a pas de protection intégrée, mais Thopteryx forgé en or donne à Plagon et à vos quelques autres permanents légendaires deux protections. Ce n'est pas grand-chose, mais empilez-le sur Rhystic Study et gardez une poignée de scintillements dans votre main, et vos adversaires devront réfléchir à la quantité de mana qu'ils sont prêts à gaspiller simplement en essayant de transmettre un sort à votre commandant.
Le nombre élevé d'effets de scintillement vous donne une bonne raison d'inclure Preston, le Vanisher. Chaque fois qu'une créature non-jeton entre sous votre contrôle sans être lancée, Preston crée une copie d'illusion 0/1 de cette créature. Toutes ces illusions ont les mêmes capacités que l'original et comptent également pour l'effet d'entrée de Plagon.
Preston, le Vanisher propose également une suppression ciblée, vous permettant de payer deux manas et de sacrifier cinq Illusions pour exiler tout permanent non-terrain. N'oubliez pas que l'exil de la créature d'un adversaire compte pour la croissance de votre Soulherder !
Preston, the Vanisher va, à l'infini avec Restoration Angel ou Felidar Guardian. Puisque les deux ont des effets d'entrée facultatifs, utilisez la capacité de Preston pour créer une copie d'illusion qui scintille l'original, qui entrera en jeu et déclenchera à nouveau Preston.
Il existe plusieurs façons de rendre les créatures de faible puissance imblocables, mais vous pouvez également vous balancer avec quelques créatures 0/X et voir ce qui passe avant d'utiliser Plagon pour leur faire infliger des dégâts dus à l'endurance. .
Une mauvaise surprise estStoneskin, qui ferait heurter un maigre Ornithoptère 0/2 comme un camion. Ou lancez-le sur Plagon pour infliger des dégâts massifs au commandant. Associez-le à Refuse to Yield pour frapper plus fort qu'aucune étoile de mer n'a jamais frappé auparavant.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!