


Comment puis-je inspecter le corps d'une requête HTTP sans modifier l'état de la requête ?
Inspection du corps de la requête HTTP et maintien de l'état de la requête
Dans les implémentations de gestion HTTP, l'inspection du corps de la requête est essentielle pour le traitement de certaines requêtes, telles que les requêtes POST avec des données codées sous forme de formulaire . Cependant, une inspection directe à l'aide de méthodes telles que req.ParseForm() peut perturber l'état de la requête, entraînant des erreurs lors du transfert de la requête vers des proxys inverses.
Pour résoudre ce problème, il est possible de jeter un œil au corps de la requête sans quitter toute trace dans l’objet de requête d’origine. Cela maintient l'état d'origine pour les consommateurs suivants, tels que les proxys inverses.
Mise en œuvre
Une approche efficace consiste à lire le corps de la requête dans un tampon intermédiaire et à utiliser ce tampon pour créer plusieurs lecteurs. L'extrait de code ci-dessous le démontre :
// Read the request body into a buffer buf, _ := io.ReadAll(r.Body) // Create two readers from the buffer rdr1 := io.NopCloser(bytes.NewBuffer(buf)) rdr2 := io.NopCloser(bytes.NewBuffer(buf)) // Perform desired operations on the first reader doStuff(rdr1) // Reset the request body with the second reader r.Body = rdr2
Dans ce code, bytes.NewBuffer(buf) crée des lecteurs qui encapsulent le tampon stocké. io.NopCloser garantit que la méthode Close() ne renvoie pas d'erreur, ce qui est nécessaire au lecteur pour implémenter l'interface io.ReadCloser.
Utilisation
L'extrait de code modifie le exemple fourni dans la question, où doStuff() est la fonction qui traite le corps de la requête :
buf, _ := io.ReadAll(r.Body) rdr1 := io.NopCloser(bytes.NewBuffer(buf)) rdr2 := io.NopCloser(bytes.NewBuffer(buf)) doStuff(rdr1) r.Body = rdr2
Avec cette modification, le corps de la requête peut être inspecté sans affecter l’état initial de la demande. Le proxy inverse peut alors procéder au traitement de la demande avec le corps non modifié.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

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Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

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