Maison > développement back-end > Golang > Comment le mécanisme de passage par valeur de Go imite-t-il le passage par référence à l'aide de pointeurs ?

Comment le mécanisme de passage par valeur de Go imite-t-il le passage par référence à l'aide de pointeurs ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-12-19 07:29:19
original
275 Les gens l'ont consulté

How Does Go's Pass-by-Value Mechanism Mimic Pass-by-Reference Using Pointers?

Comprendre le passage par référence et valeur dans les fonctions Go

Dans Go, le concept de passage par référence et valeur peut prêter à confusion au début. Pour clarifier, il convient de noter que Go prend principalement en charge la transmission par valeur. Cependant, lors du passage d'un pointeur vers un objet, il imite le passage par référence.

Pour comprendre cela, considérons la fonction Java suivante :

databaseFunction(DatabaseType db) {
  // do something
}
Copier après la connexion

Dans ce code, la base de données de l'instance DatabaseType est transmis à la fonction par valeur. Cependant, dans Go, il peut être représenté comme :

func PutTasks(db *sql.DB) echo.HandlerFunc {

}
Copier après la connexion

Dans l'exemple Go, l'astérisque * avant sql.DB implique que la fonction attend un pointeur vers une instance sql.DB. En effet, dans Go, les valeurs des types de pointeurs contiennent des adresses.

Selon l'aide-mémoire que vous avez mentionné, la syntaxe func PrintPerson(p *Person) indique que la fonction n'accepte qu'une adresse de pointeur vers un objet Person. La raison de l'utilisation d'un pointeur ici est de permettre à la fonction de modifier l'objet d'origine qui a été transmis.

Pour une démonstration plus approfondie, considérons le code Go suivant :

func someFunc(x *int) {
  *x = 2 // Whatever variable caller passed in will now be 2
  y := 7
  x = &y // has no impact on the caller because we overwrote the pointer value!
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple , x est un pointeur vers un entier. En le déréférençant, on peut directement modifier la valeur vers laquelle il pointe. Cependant, réaffecter x pour pointer vers une variable différente n'a aucun impact sur l'appelant puisqu'il n'a qu'une copie de la variable pointeur, pas la valeur vers laquelle elle pointait à l'origine.

Par conséquent, l'utilisation de pointeurs fournit un mécanisme pour partager des valeurs entre l'appelant et la fonction, permettant aux modifications apportées au sein de la fonction d'être reflétées dans l'objet d'origine.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers articles par auteur
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal