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Dragon Ball : Sparking Zero - Guide des personnages de Gotenks

William Shakespeare
Libérer: 2024-12-19 09:50:12
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Gotenks, la fusion de Goten et Trunks, est un combattant ludique mais puissant dans Dragon Ball : Sparking Zero. Connu pour ses techniques flashy et ses mouvements imprévisibles, Gotenks combine des attaques à grande vitesse avec des explosions d'énergie dévastatrices.

Dragon Ball: Sparking Zero - Gotenks Character Guide

En commençant par sa forme de base, Gotenks devient encore plus redoutable grâce à ses transformations en Super Saiyan et Super Saiyan 3, chacune débloquant de nouvelles capacités et augmentant ses dégâts. Avec son mélange d'attaques créatives et d'énergie implacable, Gotenks excelle à déséquilibrer ses adversaires. Dans ce guide, nous aborderons son ensemble de mouvements, ses transformations et ses stratégies pour vous aider à maîtriser le potentiel explosif de cette fusion.

Règles de fusion

Dragon Ball: Sparking Zero - Gotenks Character Guide

À moins que vous optiez pour une équipe gimmick, il n'y a pas beaucoup d'avantages à fusionner avec Gotenks pendant un combat. Cela est principalement dû au fait que Goten et Trunks sont plutôt faibles, même pour les personnages capables de se transformer en Super Saiyan.

Si vous êtes catégorique sur la fusion, alors au moins les enfants rendent les choses plus faciles que les autres duos. Il n'y a pas de transformation nécessaire dans laquelle vous devez participer, vous pouvez fusionner leur forme de base ou en tant que Super Saiyans, et vous pouvez vous transformer instantanément en Gotenks de votre choix, tant que vous disposez du nombre de compétences à revendre.

Gotenks

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Effet

Afterimage R2/RT sur le D-Pad 2 nombre de compétences Esquivez la prochaine attaque.
Ta-dah ! R2/RT à gauche sur le D-Pad 3 nombre de compétences Gagnez des améliorations défensives et des statistiques d'attaque inférieures.
Vague d'énergie à pleine puissance R2/RT Carré/X 3 barres Ki Tire un Beam Super qui inflige près d'une barre de dégâts.
Ruée à grande vitesse R2/RT Triangle/Y 3 barres Ki Déclenche un Rush Super qui inflige une barre de dégâts.
Canon de la Victoire R2/RT Circle/B (en mode étincelle) Bar Ki complet Beam Ultimate qui inflige près de deux barres de dégâts.

Gotenks dans les matchs Versus et en ligne

Dragon Ball: Sparking Zero - Gotenks Character Guide

Le principal avantage de Base Gotenks par rapport à ses autres formes est le coût, principalement pertinent dans DP Battle. Il ne coûte que six DP et est livré avec une demi-barre de santé supplémentaire, vous pouvez donc intégrer un personnage plutôt sain dans votre groupe pour pas cher, puis vous transformer en formes Super Saiyan.

Bien que vous ayez déjà enregistré le nombre de compétences pour la transformation, vous devriez éviter d'utiliser la compétence « Ta-dah ! », ​​car elle réduit votre puissance d'attaque. Il vous donne également des statistiques d'armure et de défense, qui ne peuvent être pertinentes que si vous essayez de épuiser le temps tout en ayant plus de santé que votre adversaire.

Gotenks Super Saiyan

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Coût

Effet

Faux courage R2/RT sur le D-Pad 2 nombre de compétences Gagnez des améliorations défensives et des statistiques d'attaque inférieures.
Haute Tension R2/RT à gauche sur le D-Pad 3 nombre de compétences Gagnez des buffs offensifs.
Canon de la Victoire R2/RT Carré/X 3 barres Ki Tire un Beam Super qui inflige près d'une barre de dégâts.
Beignets Galactiques R2/RT Triangle/Y 3 barres Ki Tire un Beam Super imblocable qui inflige plus d'une barre de dégâts.
Attaque Kamikaze Super Fantôme R2/RT Circle/B (en mode étincelle) Bar Ki complet Tirez plusieurs projectiles imblocables pouvant infliger jusqu'à plus de deux barres de dégâts.

Gotenks Super Saiyan dans les matchs en versus et en ligne

Dragon Ball: Sparking Zero - Gotenks Character Guide

La forme Super Saiyan de Gotenks peut potentiellement être sa meilleure forme, selon votre style de jeu. Cela est dû à son accès à quelques mouvements imblocables, notamment les Super Galactic Donuts, qui tirent plutôt vite et ont un bon suivi.

Même s'il rate, vous pouvez continuer d'essayer puisque cela ne coûte que trois barres de Ki. Si vous ne comptez pas vous transformer, vous pouvez même utiliser la Haute Tension, puisque parmi les buffs bénéfiques, il vous offre également une récupération de Ki plus rapide, vous permettant de spammer encore plus de Donuts.

Son Ultimate est également imblocable, bien qu'il s'agisse d'une série de projectiles au lieu d'un seul tir. Cela pourrait fonctionner à la fois pour et contre vous, en fonction du style de jeu de votre adversaire et même du terrain ; la Chambre du Temps Hyperbolique a peu de place pour que les fantômes/projectiles entrent en collision, tandis que des endroits comme les ruines de la ville les auront gaspillés contre les décombres le plus souvent.

Gotenks Super Saiyan 3

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Effet

Cri du vice R2/RT sur le D-Pad 2 nombre de compétences Paralysez votre adversaire pendant 3 secondes.
Signe de fin R2/RT à gauche sur le D-Pad 2 nombre de compétences Gagnez des buffs offensifs.
Victoire Bazooka R2/RT Carré/X 3 barres Ki Tire un Beam Super qui inflige près d'une barre de dégâts.
DIE DIE Barrage de missiles R2/RT Triangle/Y 3 barres Ki Lancez plusieurs projectiles pouvant infliger jusqu'à une barre de dégâts.
Charge du volley-ball Ultra Buu Buu R2/RT Circle/B (en mode étincelle) Bar Ki complet Rush Ultimate qui inflige deux barres de dégâts.

Gotenks Super Saiyan 3 en Versus et en ligne

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La forme finale de Gotenks est plus honnête avec son moveet, dépourvu de trucs imblocables présents dans sa forme précédente. Heureusement, il peut également s'améliorer sans baisser également ses statistiques, bien qu'il gagne désormais des buffs offensifs sans aucun buff défensif.

Il est mieux habitué à terminer les combats avec une puissance brute, en particulier lorsque les mouvements Galactic Donuts et Ultimate de la forme précédente ne semblent pas atterrir. Puisque vous aurez le nombre de compétences à revendre, c'est une bonne stratégie pour paralyser les adversaires avec Vice Shout, afin qu'ils soient parfaitement ouverts pour un Ultimate ou tout autre Super move.

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source:thegamer.com
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