


Comment choisir la syntaxe correcte pour la boucle For basée sur la plage de C 11 ?
Quelle est la bonne façon d'utiliser la plage basée sur C 11 ?
C 11 a introduit une nouvelle façon d'itérer sur les conteneurs en utilisant la plage -basé sur for, qui est plus concis et plus facile à lire que les boucles for traditionnelles. Cependant, il y a quelques règles à suivre pour l'utiliser correctement.
Lorsque vous utilisez le for basé sur une plage, vous spécifiez le type de variable sur laquelle vous souhaitez parcourir, suivi de deux points (:), puis du conteneur dans lequel vous souhaitez parcourir. Par exemple :
for (int i : {1, 2, 3}) { // Do something with i } // Iterate over a vector of strings for (string s : my_vector) { // Do something with s }
La variable que vous spécifiez dans l'instruction for se voit automatiquement attribuer la valeur de chaque élément du conteneur au fur et à mesure que vous le parcourez. Cela rend très pratique l'itération sur des collections de données.
Quelle syntaxe doit être utilisée ? for (auto elem : conteneur), for (auto& elem : conteneur), ou for (const auto& elem : conteneur) ?
La syntaxe que vous devez utiliser dépend si vous souhaitez modifier les éléments dans la collection ou non. Si vous souhaitez modifier les éléments, vous devez utiliser for (auto& elem : conteneur). Si vous ne souhaitez pas modifier les éléments, vous pouvez utiliser soit for (auto elem : containers) soit for (const auto& elem : containers).
Utiliser auto dans l'instruction for signifie que le compilateur va automatiquement en déduire le type de la variable. C'est pratique, mais cela peut parfois conduire à des erreurs si le compilateur ne peut pas déduire correctement le type. Si vous n'êtes pas sûr du type de la variable, il est plus sûr de la spécifier explicitement.
L'utilisation de const dans l'instruction for signifie que la variable ne peut pas être modifiée dans la boucle. Ceci est utile si vous souhaitez vous assurer que les éléments de la collection ne sont pas modifiés accidentellement.
Exemple :
// Modify the elements in a vector vector<int> my_vector = {1, 2, 3, 4, 5}; for (auto& elem : my_vector) { elem *= 2; } // Do something with the modified vector for (auto elem : my_vector) { cout << elem << endl; } // Iterate over a vector of const strings const vector<string> my_const_vector = {"Hello", "World", "!"}; for (const auto& elem : my_const_vector) { // Do something with elem cout << elem << endl; }
Dans le premier exemple, nous modifions le éléments du vecteur en les multipliant par 2. Dans le deuxième exemple, nous parcourons un vecteur const de chaînes et imprimons chaque élément. Notez que nous ne pouvons pas modifier les éléments d'un vecteur const.
Conclusion :
Range-based for est un outil puissant qui peut rendre votre code plus concis et plus facile à lire. En suivant les règles décrites ci-dessus, vous pouvez utiliser correctement la méthode basée sur une plage pour parcourir des collections de données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières
