Table des matières
- Présentation
- Démarrage
- Bases du dessin
- Ajout de texte
- Conclusion et prochaines étapes
? Présentation
HTML est un élément HTML avec la balise
L'utilisation de
Cas d'utilisation de HTML
- Dessiner des formes et des lignes : il peut dessiner des formes, des motifs et des lignes, y compris l'ajout de couleurs et de dégradés aux objets.
- Animation et interaction : Les objets créés par
- Manipulation des images : cela peut être utilisé pour redimensionner ou recadrer des images.
- Graphiques du jeu : il est également utilisé par les développeurs de jeux pour créer de superbes interfaces utilisateur de jeu
- Visualisation des données : elle sert à la création de graphiques et de diagrammes.
?Commencer
Le HTML
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>HTML Canvas Example</title>
</head>
<body>
<canvas>
<p>Then we add a script tag so we can define the behavior of the object.<br>
</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>HTML Canvas Example</title>
</head>
<body>
<canvas>
<p>Wowu !!! We get the output.</p>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173467309470040.jpg" alt="HTML Canvas Made Simple: A Guide for Beginners."></p>
<p>Looking at the structure of the code. We define canvas wrapper having an id attribute, this is can only be done by id and not class because of uniqueness which is used to reference the canvas with the id name.<br>
To access this we need to retrieve the node created in the Document Object Model(DOM) by using the getElementById("myCanvas") and have access to it using the getContext("2d") method.</p>
<p>This method make us to have access to different drawing methods like</p>
Copier après la connexion
-
fillRect(x, y, width, height): This method is to draw a filled rectangle at a position(x, y) with a specified width and height.
-
fillStyle = colorName: It is a property to set the color for the object. It could be a colorname, RGB or hex code for the object.
Other methods are:
-
strokeRect(x, y, width, height): This method to to make a outline stroke on the rectangle, this may be used independently or combined with fillStyle and fillRect(x, y, width, height).
-
clearRect(x, y, width, height): to clear the rectangle by making it transparent.
? Drawing basics
Different shapes and lines can be drawn using some specific methods depending on the object.
1. Path:
Examples are line, wavy line, zigzag e.t.c
For creating a line, the following method needs to be set up:
-
beginPath(): This method is to start a new path for a drawing.
-
moveTo(x, y): This is to move the drawing to the specified points.
-
lineTo(x, y): This is to draw from the current position to the specified points.
-
stroke(): This is to draw the line.
2. Rectangle and Square
These following methods are used in creating a rectangle or square:
-
fillRect: this method is for create rectangle and square only.
-
clearRect(x, y, width, height): this method is to clear rectangle hence making it transparent.
-
strokeRect(x, y, width, height): is used to create an outline rectangle or square.
-
fillStyle: this is used to fill the container of the rectangle or square.
-
strokeStyle: this method is for add stroke color to an outline rectangle.
-
roundRect(x, y, width, height, radii): this method is for creating round border rectangle.
3. Circle
These following methods are used in creating a circle:
-
beginPath(): this method to begin a path.
-
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise): this is for to create circle where x and y is for center coordinate of the center, radius is the radius of the circle, startAngle and endAngle which is an angle for the circle.
4. Polygon
To create a polygon, you need to determine the sides of the shape, it could be a triangle(3 sides), pentagon (5 sides), hexagon(6 sides) or decagon (10 sides).
These following methods are used in creating a circle:
-
beginPath(): this method is to create a new shape.
-
closePath(): this method is to end the shape.
-
cx: its value for the center of x co-ordinates.
-
cy: its value specifies the center for y co-ordinates.
-
radius: radius of the shape.
To get the angle, you have to calculate with this formula by dividing the circle into two;
angle = 2π/ n
Copier après la connexion
où π vaut 3,14 ; n est le nombre de côtés. Vous devez également moins π/2 pour obtenir la position de la forme de haut en bas.
? Texte avec
Pour créer du texte, les méthodes suivantes sont utilisées :
-
police : pour spécifier la taille de la police et la famille de polices.
-
fillStyle : il s'agit d'ajouter de la couleur au texte.
-
fillText : ceci dessine un texte rempli.
-
StrokeText : cela dessine un texte de contour
-
createLinearGradient ou createRadialGradient : pour ajouter des dégradés au texte
-
textAlign : pour définir le texte horizontalement
Conclusion
Utilisation de HTML peut aider à dessiner dynamiquement des graphiques. Avec cela, vous avez appris à dessiner avec une toile, y compris son utilisation et son importance, qui constituent le fondement de la création ultérieure de graphiques complexes.
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