Est-ce que « const » en C 11 garantit la sécurité des threads ?
« const » implique-t-il la sécurité des threads en C 11 ?
Introduction
Il est largement admis que l'emploi de « const » en C 11 garantit le thread sécurité. Cependant, cette notion nécessite des éclaircissements supplémentaires.
Clarifier l'affirmation
Bien que « const » à lui seul ne garantisse pas la sécurité des threads, il répond aux attentes de la bibliothèque standard selon laquelle les opérations sur les objets « const » sont des threads. sûr. Plus précisément :
- Les opérations marquées « const » doivent entièrement consister en des lectures (pas d'écritures) ou synchroniser en interne des écritures.
- La bibliothèque standard suppose que toutes les opérations sur les objets « const » en elle-même être non-racing (tant que ses arguments non-const gèrent la concurrence).
- Si les opérations d'un type sur son Les objets 'const' violent cette attente, l'utilisation de ce type avec la bibliothèque standard pourrait entraîner des courses de données et un comportement indéfini.
Const n'est pas égal à la synchronisation de Java
Contrairement à la synchronisation de Java, ' 'const' ne fournit pas intrinsèquement de synchronisation. Prenons l'exemple suivant :
class rect { int width = 0, height = 0; public: void set_size(int new_width, int new_height) { width = new_width; height = new_height; } int area() const { return width * height; } };
- La fonction 'area()' est thread-safe car elle lit uniquement, pas n'écrit.
- Cependant, 'rect' lui-même n'est pas thread-safe car il ne synchronise pas les opérations d'écriture effectuées par 'set_size()'.
Sécurité conditionnelle des threads avec 'const'
Pour utiliser correctement 'const' pour la sécurité des threads avec les écritures, l'état mutable (comme une valeur de zone mise en cache) doit être protégé par des primitives de synchronisation, comme démontré ci-dessous :
class rect { int width = 0, height = 0; mutable std::mutex cache_mutex; mutable int cached_area = 0; mutable bool cached_area_valid = true; public: void set_size(int new_width, int new_height) { if (new_width != width || new_height != height) { std::lock_guard< std::mutex > guard(cache_mutex); cached_area_valid = false; } width = new_width; height = new_height; } int area() const { std::lock_guard< std::mutex > guard(cache_mutex); if (!cached_area_valid) { cached_area = width * height; cached_area_valid = true; } return cached_area; } };
Bien que 'area()' soit thread-safe, 'rect' reste toujours non-thread-safe en raison d'écritures non protégées dans 'set_size()'.
Pénurie de mots-clés
L'affirmation selon laquelle les développeurs C manquent de mots-clés est vraie, car le langage a un nombre limité de mots réservés depuis sa création.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

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