Bjarne Stroustrup a introduit la sémantique de déplacement en C 11 pour optimiser le transfert de données en éliminant les copies inutiles. Cette technique est particulièrement utile lorsqu'il s'agit de structures de données volumineuses.
Contrairement à C , Golang ne prend pas explicitement en charge la sémantique de déplacement de la même manière. Cependant, Go utilise une approche unique qui permet d'obtenir des résultats similaires grâce à ses types de référence intégrés.
Go maintient le principe de tout transmettre par valeur, y compris les types de référence. Les types de référence sont des types Go intégrés qui contiennent en interne des références à des structures de données distinctes. Les cinq types de référence intégrés sont :
Lorsque vous transmettez ou attribuez un type de référence, seule la référence (pointeur) est copiées, pas les données sous-jacentes. C'est ce qu'on appelle la sémantique de référence.
Dans Go, vous pouvez créer votre propre type de référence en intégrant un pointeur vers une structure de données plus complexe dans votre définition de type personnalisé. Par exemple :
type MyMap struct { impl *map[int]string }
Désormais, lorsque vous créez une instance de MyMap et l'attribuez à une autre variable, seul le pointeur vers la carte sous-jacente est copié.
Bien que Go n'implémente pas directement la sémantique de déplacement de style C, ses types de référence offrent des avantages de performances similaires en vous permettant d'éviter la copie inutile de structures de données volumineuses. En comprenant le concept de sémantique de référence, vous pouvez optimiser votre code Go et améliorer ses performances.
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