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PyGame - Mystère de l'affichage vide
Maison développement back-end Tutoriel Python Pourquoi mon écran PyGame est-il vide ?

Pourquoi mon écran PyGame est-il vide ?

Dec 21, 2024 am 01:05 AM

Why Is My PyGame Display Blank?

PyGame - Mystère de l'affichage vide

Lors de la création d'une application visuelle à l'aide de PyGame, vous pouvez rencontrer des cas où rien n'est rendu à l'écran malgré les commandes de dessin. Pour résoudre ce problème, il est crucial de comprendre le concept de mise à jour de l'affichage.

Dans PyGame, vous dessinez sur un objet Surface associé à l'affichage. Cependant, ces modifications ne deviennent visibles qu'après la mise à jour de l'affichage à l'aide de fonctions telles que pygame.display.update() ou pygame.display.flip().

Pendant que pygame.display.flip() met à jour l'intégralité de l'affichage, pygame .display.update() peut cibler des zones spécifiques.

Pour assurer le bon fonctionnement d'une application PyGame, une boucle typique implique :

  1. Gestion des événements : obtenez les commentaires de l'utilisateur à l'aide de pygame.event.get() ou pygame.event.pump().
  2. Mises à jour de l'état du jeu et des objets : ajustez les états du jeu et positions des objets en fonction de la saisie et de l'heure.
  3. Effacement de l'affichage : effacez le contenu de l'image précédente à l'aide de DISPLAY.fill(0).
  4. Rendu de scène : dessinez tous les objets nécessaires sur le canevas.
  5. Mise à jour de l'affichage : mettez à jour l'affichage visible à l'aide de pygame.display.update() ou pygame.display. flip().
  6. Contrôle de la fréquence d'images : limitez le nombre d'images par seconde pour éviter une utilisation excessive du processeur en utilisant pygame.time.Clock().

Un exemple de boucle PyGame corrigée :

import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()

DISPLAY = pygame.display.set_mode((800,800))
pygame.display.set_caption("thing")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:
    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            run = False

    # Clear display
    DISPLAY.fill(0)

    # Draw scene
    pygame.draw.rect(DISPLAY, (200, 200, 200), pygame.Rect(0, 400, 800, 400))

    # Update display
    pygame.display.flip()

    # Limit frames per second
    clock.tick(60)

pygame.quit()
exit()
Copier après la connexion

Cela devrait résoudre le problème d'un écran vide et garantir un rendu correct dans PyGame.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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