std::vector::resize() vs std::vector::reserve()
En C , std:: vector est un conteneur couramment utilisé pour stocker des éléments du même type. Il propose deux méthodes, std::vector::reserve() et std::vector::resize(), qui jouent des rôles distincts dans la gestion de la mémoire.
std::vector::reserve()
std::vector::resize()
Application dans le code fourni
Dans l'exemple de code donné, le vecteur membre my_member est initialement mémoire allouée pour les éléments n_dim à l'aide de std::vector::reserve(). Cependant, aucun élément n'est initialisé et l'accès aux éléments au-delà de la taille logique actuelle (0) entraînerait un comportement ou des erreurs non définis.Pour écrire des éléments dans le vecteur, std::vector:resize() doit être utilisé. Dans ce cas, cela redimensionnerait le vecteur à n_dim et initialiserait tous les éléments à zéro.Comportement de VS2010 SP1
Le code de test fourni échoue dans les versions de débogage avec VS2010 SP1 car il tente d'accéder à l'élément 5 d'un vecteur avec seulement une taille logique de 0. Ceci est considéré comme un comportement indéfini et entraîne un crash dans mode débogage.Conclusion
Sur la base des informations fournies, il est correct d'utiliser std::vector::resize() lorsque des éléments doivent être écrits dans le vecteur. std::vector::reserve() doit être utilisé lorsqu'on sait que de futures insertions se produiront et que la mémoire doit leur être réservée à l'avance, mais les valeurs des éléments n'ont pas besoin d'être initialisées à l'avance.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!