Pointeur nul : pourquoi adresser zéro ?
Dans les langages de programmation comme C , la gestion des pointeurs avec la valeur zéro (pointeurs nuls) soulève des questions sur l'adressage mémoire et la validité de leur utilisation.
Adresse invalide ou Abstraction ?
Bien que l'adressage mémoire commence généralement à 0, son utilisation pour des pointeurs nuls peut sembler contradictoire. Cependant, le pointeur nul n’est pas une adresse mémoire réelle ; il s'agit plutôt d'une abstraction définie par le standard C. Outre la valeur constante 0 dans le code source, le compilateur peut implémenter des pointeurs nuls en utilisant toutes les valeurs souhaitées.
Choix de zéro
La norme C a sélectionné zéro comme valeur nulle. valeur du pointeur pour plusieurs raisons :
Valeurs négatives comme pointeurs nuls
Des valeurs négatives pouvaient être prises en compte pour les pointeurs nuls, mais la norme C devait choisir une valeur sentinelle. De plus, l'utilisation d'entiers signés pour les adresses peut entraîner un gaspillage d'espace d'adressage, car seules les valeurs positives représenteraient des adresses valides.
Différences d'implémentation
Alors que le pointeur nul littéral la valeur 0 est cohérente, les compilateurs peuvent implémenter les pointeurs nuls différemment. Ils peuvent utiliser une valeur de pointeur « invalide » dédiée, ou mapper 0 à une valeur différente en fonction de l'architecture de la plate-forme.
Résumé
En résumé, la valeur null le pointeur en C est une abstraction définie par la valeur constante 0. Les compilateurs peuvent l'implémenter différemment tout en garantissant qu'il reste inégal à toute adresse mémoire valide et que tous les pointeurs nuls sont égaux. Le choix du zéro comme pointeur nul a été fait pour des raisons techniques et pratiques et est devenu une convention largement acceptée dans les langages de programmation.
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