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Combien de temps les variables statiques dans la portée de la fonction C durent-elles ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-12-21 10:28:14
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How Long Do Static Variables in C   Function Scope Live?

La durée de vie des variables statiques dans la portée de la fonction C

Au sein d'une fonction, les variables statiques déclarées avec le mot-clé static présentent un comportement unique par rapport à variables locales régulières. Comprendre leur durée de vie est crucial pour une bonne gestion des ressources et l'exécution du programme.

Durée de vie et initialisation

La durée de vie d'une variable statique dans une fonction C s'étend sur toute l'exécution de la programme, depuis le point de déclaration jusqu'à la fin du programme. Cela diffère des variables locales normales, qui n'existent que dans le cadre d'un seul appel de fonction.

Les variables statiques ne sont initialisées qu'une seule fois, la première fois que le programme rencontre la déclaration. Ils conservent leur valeur initialisée lors des appels de fonction ultérieurs.

Invocations de constructeurs et de destructeurs

Le constructeur d'une variable statique n'est appelé qu'une seule fois, lorsque le programme rencontre pour la première fois la déclaration . Cela se produit avant tout appel de fonction utilisant la variable. Le destructeur d'une variable statique est également appelé à la fin du programme, garantissant ainsi un nettoyage correct de toutes les ressources allouées.

Exemple

Considérez l'extrait de code suivant :

void foo() 
{ 
    static string plonk = "When will I die?";
}
Copier après la connexion

La variable statique plonk est initialisée une fois avec la valeur "Quand vais-je mourir ?" et conserve cette valeur tout au long de l'exécution du programme. Son constructeur n'est appelé qu'une seule fois, avant le premier appel à foo(), et son destructeur est appelé à la fin du programme.

Implications pour le multithreading

Dans les environnements multithread , le comportement des variables statiques peut devenir plus complexe. Bien que la norme ne précise pas comment l'initialisation et la destruction des éléments statiques seront gérées en présence de plusieurs threads, cela peut constituer un point de discorde potentiel. Des mécanismes de synchronisation appropriés doivent être envisagés pour éviter les conditions de concurrence.

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