Surmonter les obstacles à l'encodage : suppression de < et > S'échapper dans json.Marshal
Introduction
Lorsqu'on traite des données au format JSON, il est parfois nécessaire de conserver certains caractères, comme < et >, dans le cadre de la chaîne codée. Cependant, json.Marshal, la fonction par défaut de la bibliothèque Go pour convertir des objets en chaînes JSON, échappe automatiquement ces caractères pour éviter d'éventuelles failles de sécurité. Cela peut être problématique lorsque les données contiennent du code HTML ou XML, qui repose sur ces caractères.
Problème
Dans l'extrait de code suivant, le champ XmlRequest contient du HTML- comme le contenu, mais après l'encodage json.Marshal, le < et > les caractères sont échappés :
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Track struct { XmlRequest string `json:"xmlRequest"` } func main() { track := new(Track) track.XmlRequest = "<car><mirror>XML</mirror></car>" trackJSON, _ := json.Marshal(track) fmt.Println("After Marshal:", string(trackJSON)) }</p> <p>La chaîne JSON résultante est :</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">{"xmlRequest":"\u003ccar\u003e\u003cmirror\u003eXML\u003c/mirror\u003e\u003c/car\u003e"}
La chaîne JSON souhaitée, cependant, serait :
{"xmlRequest":"<car><mirror>XML</mirror></car>"}
Solution
Depuis Go 1.7, il n'y a pas de mécanisme intégré dans json.Marshal pour désactiver l'évasion. Cependant, une solution de contournement consiste à créer une fonction personnalisée qui contrôle explicitement le comportement d'échappement.
func (t *Track) JSON() ([]byte, error) { buffer := new(bytes.Buffer) encoder := json.NewEncoder(buffer) encoder.SetEscapeHTML(false) if err := encoder.Encode(t); err != nil { return nil, err } return buffer.Bytes(), nil }
Dans cette méthode JSON() personnalisée, l'indicateur SetEscapeHTML de l'encodeur est défini sur false, désactivant ainsi l'échappement des caractères HTML. En appelant cette méthode au lieu de json.Marshal, le contenu original peut être préservé sans s'échapper :
trackJSON, err := track.JSON()
Alternativement, une solution plus générique peut être implémentée en créant une fonction qui prend n'importe quelle interface{} en entrée :
func JSONMarshal(v interface{}) ([]byte, error) { buffer := new(bytes.Buffer) encoder := json.NewEncoder(buffer) encoder.SetEscapeHTML(false) if err := encoder.Encode(v); err != nil { return nil, err } return buffer.Bytes(), nil }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!