Réaffectation des pointeurs dans les méthodes de pointeur Struct dans Go
Dans Go, les pointeurs struct jouent un rôle crucial dans la manipulation des structures de données. Cependant, la question se pose : peut-on réaffecter le pointeur dans une méthode de pointeur struct ?
Comprendre les pointeurs
Les pointeurs sont des valeurs qui stockent l'adresse mémoire d'une autre variable. Dans le cas des pointeurs de structure, ils contiennent l’adresse d’une structure. Lorsque vous modifiez une valeur via un pointeur, vous modifiez en fait la structure sous-jacente.
Impossible de réaffecter directement les pointeurs dans les méthodes de pointeur de structure
Malheureusement, Go n'autorise pas la modification directe réaffectation des pointeurs dans les méthodes de pointeur struct. Le récepteur d'une méthode ne peut pas être un pointeur vers un pointeur (*T). Au lieu de cela, les méthodes ne peuvent prendre que des pointeurs vers le type réel (T).
Pourquoi est-ce déconseillé ?
Il existe plusieurs raisons pour lesquelles la réaffectation des pointeurs dans les méthodes de pointeur de structure est déconseillé :
Solutions alternatives
Pour surmonter cette limitation, il existe deux solutions alternatives :
Utiliser une fonction sans pointeur
Une option consiste à créer un simple fonction non pointeur qui accepte un pointeur vers pointeur comme argument. Cela vous permet de modifier le pointeur lui-même.
Renvoi du nouveau pointeur à partir de la méthode
Vous pouvez également renvoyer le nouveau pointeur à partir de la méthode struct pointer. L'appelant peut ensuite attribuer ce pointeur renvoyé à la variable d'origine.
Exemple
Considérons l'implémentation suivante de la méthode rotateLeftToRoot :
func rotateLeftToRoot(tree **AvlTree) { // ... (method implementation) *tree = prevLeft }
Dans cet exemple, le nouveau pointeur est affecté à la variable *tree. L'appelant peut ensuite utiliser ce pointeur mis à jour dans les opérations ultérieures.
Conclusion
Bien que la réaffectation des pointeurs dans les méthodes de pointeur de structure ne soit pas directement possible dans Go, l'utilisation de non-pointeurs fonctions ou renvoyer le nouveau pointeur de la méthode fournit des solutions pratiques à cette limitation. Ces alternatives maintiennent la simplicité du code, évitent les erreurs et permettent des optimisations efficaces.
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