Détermination du codage correct du jeu de caractères d'un flux en Java
Un défi courant lors de la gestion de flux ou de fichiers d'entrée consiste à déterminer avec précision leur jeu de caractères codage. Cet encodage définit le mappage entre les valeurs d'octet et leurs caractères correspondants. Un encodage incorrect peut entraîner un contenu déformé ou illisible.
Une approche courante pour déterminer l'encodage consiste à utiliser les classes File et InputStreamReader. Cependant, cette approche ne donne pas toujours le bon codage. Par exemple, la méthode getEncoding() de InputStreamReader rapporte l'encodage défini pour le flux, qui n'est pas nécessairement l'encodage réel.
Étant donné qu'un flux d'octets arbitraire ne contient pas intrinsèquement d'informations sur son encodage, il est impossible pour le déterminer par programmation avec certitude. Cependant, certaines heuristiques peuvent être utilisées :
Bien que ces heuristiques puissent aider à affiner les encodages possibles, elles ne peuvent pas garantir l'exactitude . Dans les situations où il est crucial de connaître le codage correct, comme lors de l'importation de données à partir d'une source fiable ou de la génération de fichiers à importer, il est recommandé d'utiliser un codage standardisé et de le spécifier explicitement.
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