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Comment la sérialisation accélérée peut-elle simplifier la transmission d'objets C sur des sockets ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-12-21 15:24:14
original
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How Can Boost Serialization Simplify C   Object Transmission over Sockets?

Sérialisation en C pour la transmission d'objets

Sérialiser des objets, les convertir en tableaux d'octets à transmettre via des sockets, peut être une tâche complexe dans C. Cependant, tirer parti de la puissante API de sérialisation boost peut simplifier ce processus.

La bibliothèque de sérialisation boost fournit :

  • Méthodes de sérialisation d'objets binaires : boost::archive::binary_oarchive pour l'écriture et boost ::archive::binary_iarchive pour la lecture d'objets.
  • Prise en charge de la sérialisation et de la désérialisation de données complexes structures.
  • Options de sérialisation binaire et texte.
  • Prise en charge de la sérialisation des conteneurs STL.

Sérialisation et désérialisation

Pour sérialiser un objet dans un tableau d'octets, utilisez ce qui suit étapes :

  • Définissez la classe d'objet avec des méthodes de sérialisation.
  • Incluez les en-têtes de sérialisation boost nécessaires.
  • Créez une archive de sortie binaire et enregistrez-y l'objet.
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp>
#include <fstream>

class Object {
    // ...
public:
    void serialize(boost::archive::binary_oarchive& ar, unsigned int version) {
        ar &amp; ...;
    }
};

int main() {
    std::ofstream ofs("output.bin", std::ios::binary);
    boost::archive::binary_oarchive oa(ofs);
    Object object;
    oa << object;
}
Copier après la connexion

Pour désérialiser le object :

  • Ouvrez l'archive binaire d'entrée.
  • Lisez l'objet de l'archive.
#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp>
#include <fstream>

class Object {
    // ...
public:
    void serialize(boost::archive::binary_iarchive& ar, unsigned int version) {
        ar &amp; ...;
    }
};

int main() {
    std::ifstream ifs("output.bin", std::ios::binary);
    boost::archive::binary_iarchive ia(ifs);
    Object object;
    ia >> object;
}
Copier après la connexion

En adoptant l'API de sérialisation boost, vous peut facilement implémenter la sérialisation et la désérialisation d'objets en C, offrant la flexibilité de stocker et de transmettre des données sur les sockets réseau.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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