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Quand le mot-clé C `typename` est-il nécessaire ?

Susan Sarandon
Libérer: 2024-12-21 18:07:11
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When is the C   `typename` Keyword Necessary?

Quand le mot-clé "typename" est-il nécessaire ?

En C , le mot-clé "typename" est nécessaire lorsqu'on fait référence à un nom imbriqué qui est un nom dépendant, c'est-à-dire imbriqué dans une instance de modèle avec un paramètre inconnu.

Un nom dépendant est un nom cela ne peut pas être entièrement résolu au moment de la compilation car cela dépend d'un paramètre de modèle. Par exemple, dans le code suivant :

template<class K>
class C {
    struct P {};
    vector<P> vec;
    void f();
};

template<class K> void C<K>::f() {
    typename vector<P>::iterator p = vec.begin();
}
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Le nom vector

::iterator est un nom dépendant car il dépend du paramètre K du modèle. Au moment de la compilation, le compilateur ne connaît pas la valeur de K, il ne peut donc pas résoudre complètement le nom vector

::iterator.

Le mot-clé "typename" est utilisé pour indiquer au compilateur que le nom vector

::iterator est un nom de type, même s'il ne peut pas être entièrement résolu au moment de la compilation. Ceci est nécessaire car le compilateur a besoin de connaître le type de la variable p afin de générer le code correct.

Il existe d'autres cas où "typename" doit être spécifié, par exemple lorsqu'on fait référence à un type imbriqué qui est déclaré dans une classe de modèle. Par exemple, dans le code suivant :

template<class T>
struct A {
    typedef typename T::type my_type;
};
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Le nom typename T::type est un nom de type imbriqué qui est déclaré dans la classe modèle A. Au moment de la compilation, le compilateur ne connaît pas le type de T, il ne peut donc pas résoudre complètement le nom typename T::type.

Le mot-clé "typename" est utilisé pour indiquer au compilateur que le nom typename T::type est un nom de type, même s'il ne peut pas être entièrement résolu au moment de la compilation. Ceci est nécessaire car le compilateur a besoin de connaître le type de la variable my_type afin de générer un code correct.

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