[]byte(string) vs []byte(*string) : comprendre le compromis en matière de performances
Lors de l'examen de la programmation Go langage, on peut s’interroger sur l’absence de méthode []byte(*string). Étant donné que les chaînes sont immuables, il semble contre-intuitif que []byte(string) crée une copie de la chaîne d'entrée, ce qui entraînerait une pénalité de performances.
En réalité, []byte("something") n'est pas un appel de méthode mais une conversion de type. Cette conversion en elle-même n'entraîne pas de duplication. Cependant, lors de la conversion d'une chaîne en []octet, une copie est nécessaire. En effet, la tranche d'octets résultante est mutable et sa modification modifierait indirectement la valeur de la chaîne immuable. Selon la spécification Go, "Les chaînes sont immuables : une fois créées, il est impossible de modifier le contenu d'une chaîne."
Dans certains scénarios optimisés, cependant, le compilateur élimine cette étape de copie. Par exemple, lors de la récupération d'une valeur d'une carte à l'aide d'une clé de chaîne indexée avec un octet [] converti, la copie de clé n'est pas effectuée. De plus, lors de la conversion explicite d'une chaîne en tranche d'octets pour une itération sur ses octets codés en UTF8, la copie est optimisée.
Par conséquent, même si []byte(string) peut nécessiter une copie dans la plupart des cas, Go utilise des optimisations lorsque cela est possible, pour minimiser son impact sur les performances.
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