L'énigme de la définition du pointeur : le placement de l'astérisque
Dans le domaine des pointeurs, le placement de l'astérisque (*) peut parfois évoquer confusion. Cet article cherche à clarifier l'ambiguïté en examinant plusieurs exemples de déclaration de pointeur.
Considérez les extraits de code suivants :
Traditionnellement, on croyait que les trois premiers exemples étaient identiques, déclarant un pointeur nommé "test" vers un entier. Cependant, il s’agit d’une hypothèse incorrecte.
Au lieu de cela, l’emplacement de l’astérisque est crucial. Dans les cas 4, 5 et 6, « test » et « test2 » sont tous deux des pointeurs vers des nombres entiers. En revanche, dans le cas 5, seul « test » est un pointeur, tandis que « test2 » est un entier régulier. A l'inverse, le cas 6 est équivalent au cas 5, où "test" est un pointeur, et "test2" est un entier.
Pour éviter toute confusion supplémentaire, il est recommandé de séparer la déclaration du pointeur de la déclaration de la variable , comme le montre ce qui suit :
int* test; int* test2;
Vous pouvez également utiliser :
int *test, *test2;
Cette méthode garantit la clarté et l'exactitude dans les déclarations de pointeur.
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