En Go, comprendre le passage par référence et le passage par valeur est crucial pour un développement de code efficace . Bien que Go utilise techniquement le passage par valeur, certaines situations nécessitent une compréhension plus approfondie de l'utilisation du pointeur.
Le symbole "*" précédant un type indique qu'une variable contiendra un adresse plutôt qu’une valeur de ce type. Ce concept est crucial pour comprendre le bon usage des pointeurs. En Java, le passage d'une instance de base de données s'effectue à l'aide d'un paramètre tel que DatabaseType db, mais dans Go, cela apparaîtrait comme func PutTasks(db *sql.DB) echo.HandlerFunc.
Le principe de passage par valeur de Go s'applique même lors du passage de pointeurs. Ainsi, la fonction reçoit une copie du pointeur, et non une référence directe à l'objet. Cette distinction subtile permet d'écraser la valeur du pointeur sans affecter l'appelant, contrairement au déréférencement et à la modification de la mémoire référencée.
Les pointeurs sont utilisés pour partager des valeurs entre l'appelant de fonction et son corps. Si les modifications apportées au sein de la fonction doivent être reflétées dans la portée de l'appelant, des pointeurs doivent être utilisés. Dans le cas des méthodes setter, les pointeurs sont le seul moyen de faciliter une telle fonctionnalité.
En Java, les objets sont automatiquement accessibles via des références (pointeurs). Cependant, Go offre la flexibilité d'accéder aux objets directement ou via des pointeurs. Passer un objet directement à une fonction crée une copie et les modifications au sein de la fonction ne sont pas visibles pour l'appelant. Pour garantir la modification de la valeur partagée, les pointeurs doivent être transmis à la place.
Référez-vous aux ressources suivantes pour des informations complètes sur les pointeurs dans Go :
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