Détection des clics de souris Pygame
La détection des clics de souris sur les sprites dans Pygame est une tâche courante pour créer des jeux interactifs.
Pour implémenter cette fonctionnalité, utilisez l'approche suivante dans le fichier principal de votre jeu. loop:
Cette approche vous permet de vérifier les clics de souris sur les sprites à chaque boucle principale itération. Pygame ne fournit pas de programmation basée sur les événements, vous devrez donc gérer vous-même les clics de souris en utilisant cette méthode.
Une approche alternative, qui présente des problèmes potentiels, consiste à vérifier constamment la position de la souris et l'état du bouton :
if pygame.mouse.get_pressed()[0] and mysprite.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): print ("You have opened a chest!")
Pour empêcher l'impression continue de ce message, vous devrez vérifier si le clic de souris a été traité précédemment. Une solution plus élégante consiste à sous-classer Sprite et à créer une méthode is_clicked() qui renvoie si le sprite est cliqué. En fin de compte, la première approche est généralement recommandée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!