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Pointeurs ou références dans la conception d'API : quand dois-je choisir lequel ?

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Libérer: 2024-12-22 18:07:10
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Pointers vs. References in API Design: When Should I Choose Which?

Utilisation de pointeurs ou de références dans la conception d'API

Introduction

Lors de la conception d'API, les développeurs sont confrontés au choix entre l'utilisation de pointeurs ou des références pour transmettre des arguments et renvoyer des valeurs. Bien que les deux mécanismes permettent d'accéder aux données des objets, ils présentent des caractéristiques distinctes qui influencent le moment où chacun est approprié.

Quand utiliser les références

Les références sont préférées dans les situations où :

  • Syntaxe des valeurs, sémantique des pointeurs : Les références ressemblent à des valeurs dans leur syntaxe, mais se comportent comme pointeurs dans leur sémantique. Cela peut entraîner des problèmes de clarté, qui peuvent être atténués en utilisant les références avec prudence.
  • Présence d'objet requise : Les références nécessitent que l'objet correspondant existe et ne soit pas nul. Cela garantit l'intégrité des données et évite les « pointeurs suspendus » imprévisibles.

Quand utiliser les pointeurs

Les pointeurs sont nécessaires lorsque :

  • Valeurs NULL : Les pointeurs peuvent gérer des valeurs nulles, permettant aux API d'indiquer l'absence d'un objet.
  • Accès à la mémoire brute : Les pointeurs peuvent manipuler directement la mémoire brute, offrant ainsi un contrôle plus fin sur la gestion de la mémoire.
  • Structures de données complexes : Les pointeurs facilitent la représentation de structures de données complexes, telles que des arbres et des graphiques, où les relations entre les données sont récursif.

Exemple

Dans l'extrait de code donné, l'utilisation d'un pointeur pour représenter l'argument 'n' apporte de la clarté. Cela indique explicitement que la fonction modifie l'argument, contrairement à la version de référence, ce qui pourrait potentiellement prêter à confusion.

void add_one(int& n) { n += 1; } // not clear that 'a' may be modified
void add_one(int * const n) { *n += 1; } // 'n' is clearly passed destructively
Copier après la connexion

Considérations sur les performances

Les pointeurs et les références fonctionnent de la même manière dans la plupart des cas. Cependant, dans certains contextes, le déréférencement des pointeurs peut entraîner une légère surcharge de performances par rapport à l'accès aux références.

Recommandation

En fin de compte, la décision entre les pointeurs et les références dépend du spécifique exigences de l’API. Suivez les directives générales : utilisez des références autant que possible, mais passez aux pointeurs lorsque cela est nécessaire. En examinant attentivement les compromis, les concepteurs peuvent créer des API à la fois claires et efficaces.

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