Introduction
Lors de la conception d'API, les développeurs sont confrontés au choix entre l'utilisation de pointeurs ou des références pour transmettre des arguments et renvoyer des valeurs. Bien que les deux mécanismes permettent d'accéder aux données des objets, ils présentent des caractéristiques distinctes qui influencent le moment où chacun est approprié.
Quand utiliser les références
Les références sont préférées dans les situations où :
Quand utiliser les pointeurs
Les pointeurs sont nécessaires lorsque :
Exemple
Dans l'extrait de code donné, l'utilisation d'un pointeur pour représenter l'argument 'n' apporte de la clarté. Cela indique explicitement que la fonction modifie l'argument, contrairement à la version de référence, ce qui pourrait potentiellement prêter à confusion.
void add_one(int& n) { n += 1; } // not clear that 'a' may be modified void add_one(int * const n) { *n += 1; } // 'n' is clearly passed destructively
Considérations sur les performances
Les pointeurs et les références fonctionnent de la même manière dans la plupart des cas. Cependant, dans certains contextes, le déréférencement des pointeurs peut entraîner une légère surcharge de performances par rapport à l'accès aux références.
Recommandation
En fin de compte, la décision entre les pointeurs et les références dépend du spécifique exigences de l’API. Suivez les directives générales : utilisez des références autant que possible, mais passez aux pointeurs lorsque cela est nécessaire. En examinant attentivement les compromis, les concepteurs peuvent créer des API à la fois claires et efficaces.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!