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Final Fantasy 14 : Guide complet pour jouer à Ninja

Jennifer Aniston
Libérer: 2024-12-22 19:25:11
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En voyant comment Yoshi-P a exhorté le Battle Staff de Final Fantasy 14 à relire le premier volume de Naruto pour avoir quelques idées pour le Ninja Job, il ne faisait aucun doute que ce serait parmi les meilleurs. dans le jeu. Par défaut, les Ninjas sont incroyablement cool et populaires, ce qui les rend parfaitement adaptés au royaume d'Éorzéa.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

Bien que Ninja ne soit pas du tout un nouveau métier dans le jeu, il peut toujours être un peu difficile pour les nouveaux arrivants du rôle ou de la classe d'y accéder, ce qui conduit à de moins en moins de Ninjas dans le royaume d'Éorzéa, qui est inacceptable. Néanmoins, avec chaque travail DPS de mêlée disponible dans le jeu, cela vaut la peine de jeter un œil au Ninja si vous êtes intéressé.

Mise à jour le 19 décembre 2024 par Seth Parmer : Le patch 7.11 de la cinquième extension, Dawntrail, est sorti, et la dernière fois que nous avons revisité ce guide, c'était pour la sortie de ladite extension. . Cela fait donc un moment, c'est le moins qu'on puisse dire. En tant que tel, nous avons mis à jour ce guide pour inclure un ouvreur avancé pour le travail Ninja dans Final Fantasy 14 et avons également mis à jour la section Meilleur équipement, présentant le meilleur équipement que le Ninja a à offrir, comment l'obtenir et quelle Materia vous devriez associer avec !

Un splendide ninja est né

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

Avant de devenir un Ninja, vous devrez d'abord maîtriser la classe prérequise de Voleur. Cependant, contrairement à la plupart des classes, vous ne pouvez pas démarrer le jeu en tant que Voleur et devez d'abord prendre m'occuper de quelques choses. Mais heureusement, cela ne prend pas trop de temps ou n'est pas épuisant.

Exigences

  • Terminez la quête de niveau 10 pour n'importe quel disciple de guerre ou classe de magie.
    • Cela débloquera également le système d'armurerie nécessaire à Rogue.

Une fois la condition ci-dessus remplie, vous vous dirigerez ensuite vers les ponts inférieurs de Limsa Lominsa et parlerez avec Lonwoerd (X:8.0, Y:16.0) pour démarrer la quête "Mes premiers poignards." Terminer la quête débloquera la classe Rogue.

Voleur à Ninja

À partir de là, vous devrez atteindre le niveau 30 avec votre Voleur pour devenir un Ninja. Une fois le niveau 30 obtenu, vous parlerez avec Jacke dansLimsa Lominsa Lower Decks (X:6.0, Y:6.1) pour démarrer la quête "Paysans le jour, Ninjas la nuit." À la fin de cette quête, vous serez officiellement un Ninja !

Si vous avez besoin d'aide pour passer au niveau supérieur ou si vous souhaitez des méthodes pour gagner rapidement de l'EXP, ne cherchez pas plus loin que notre guide sur les meilleures façons de faire progresser les tâches dans Final Fantasy 14. De plus, si vous êtes nouveau dans le jeu, la plupart des éléments Les articles abordés dans ce guide ne vous seront peut-être pas utiles pour le moment, mais pourront - nous l'espérons - vous donner un aperçu du jeu de niveau ultérieur.

Rotations Ninja

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

Un voleur ou un ninja dans Final Fantasy 14

Avoir une rotation solide optimisera vos dégâts tout en vous permettant d'avoir toujours quelque chose qui lance même lorsque votre GCD (Global Countdown) est encore en convalescence. Nous aborderons les Off-GCD et l'Opener pour Ninja un peu plus bas dans ce guide.

Pour l'instant, cependant, nous allons nous concentrer sur les compétences de rotation de base sans aucun des éléments sophistiqués ajoutés entre les attaques, tels que les actions hors GCD ou les configurations de pré-traction. De cette façon, vous pouvez d'abord comprendre chaque rotation importante avant d'ajouter lentement les autres éléments, ce qui peut être intimidant à voir au début.

Rotation de base à cible unique

  • Bord tournant > Coup de rafale > Bord éolien ou écrasement d'armure

Terminer cette rotation avecAeolian Edge infligera suffisamment de dégâts tout en augmentant votre jauge Ninki. Cependant, terminer par Armor Crush infligera des dégâts décents s'il est exécuté sur le flanc de l'ennemi, augmentera votre jauge Ninki et prolongera la durée de Huton. .

Rotation AoE de base

  • Fleur de la mort > Hakke Mujinsatsu

Comme pour la plupart des rotations AoE de base dans Final Fantasy 14, il n'y a que deux attaques que vous utiliserez de manière fiable sur plusieurs ennemis. Cette rotation est très utile contre des groupes de trois ennemis ou plus, 🎜>et nous vous recommandons de ne pas l'utiliser contre des groupes plus petits que cela.

Attaques de position Ninja

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

Réussir réussir des attaques spécifiques depuis certaines positions vous accordera des dégâts supplémentaires et d'autres bonus qui rendent essentiel la visée lors de l'exécution de vos rotations. Manquer ou ignorer vos attaques de position laisse beaucoup de choses des dégâts sur la table, ce qui n'est jamais une bonne chose et doit être évité si vous pouvez l'aider.

Cependant, si vous savez que vous ne pouvez pas atteindre votre position à temps, il est préférable d'atteindre la cible au lieu de gâcher vos GCD/OGCD. Avoir le timing de vos actions est beaucoup plus bénéfique pour vous à long terme que de frapper vos attaques de position, mais les frapper vous infligera bien plus de dégâts.

Arrière

  • Trick Attack : 100 de puissance de dégâts en frappant l'ennemi par derrière.
  • Aeolian Edge : 60 puissance de dégâts en frappant l'ennemi par derrière.

Flanc

  • Armor Crush : 60 puissance de dégâts en frappant l'ennemi de côté.

Actions Ninja hors GCD

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

Les

Actions hors GCD sont des boutons sur lesquels vous pouvez appuyer en attendant la réinitialisation de vos actions GCD et peuvent vous permettre d'infliger beaucoup plus de dégâts si vous obtenez un bon rythme. Optimiser votre utilisation des actions Off-GCD parallèlement à celles de votre GCD est le nom du jeu et est nécessaire pour le contenu haut de gamme trouvé dans Final Fantasy 14.

Bien que certains d'entre eux soient situationnels, l'essentiel du moment où vous devez activer certains buffs ou utilitaires reste généralement le même. Bien que cela ne couvre pas toutes les actions hors GSC présentes dans le kit du Ninja, il présentera les plus cruciales et démontrera comment elles sont utilisées. Vous trouverez ci-dessous une brève description des actions hors GCD les plus essentielles trouvées dans le travail Ninja.

  • Pendant le temps de recharge, utilisez Trick Attack, Mug, Bunshin et Ten Chi Jin.
  • Lorsque Bunshin est actif, utilisez toujours Phantom Kamaitachi avant la fin de son effet.
  • Lorsque Kunai's Bane est actif, utilisez Hyosho Ranryu, Dream Within a Dream, Raiton et Ten Chi Jin.

Vous trouverez ci-dessous un exemple d'ouverture optimisée pour un ninja de niveau 100, qui présente plusieurs de ces exemples. Jetez-y un œil si vous êtes encore un peu perdu quant au moment et à l'endroit où vous devez appliquer vos actions hors GCD. Essentiellement, vous devriez toujours appuyer sur un bouton, faire des dégâts ou configurer quelque chose à tout moment.

Meilleur ouvreur Ninja dans FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

Une ouverture est essentiellement la séquence la plus optimale de capacités que vous et le reste de votre groupe libérerez au tout début de la bataille. Non seulement cela vous aide à infliger des dégâts importants au boss dès le saut, mais cela vous permettra également de maximiser vos buffs et de les utiliser à leur plein potentiel tout au long du combat.

Vous trouverez ci-dessous un exemple d'un ouvreur de niveau 100 pour le travail Ninja, capacités hors GCD affichées entre parenthèses/gras pour aider à les différencier entre vos GCD. Cependant, bien qu'il s'agisse actuellement de l'itinéraire le plus optimal, cela peut changer via des correctifs ou avec une méta nouvellement trouvée.

Ouvreur de base

  • Pré-Pull :Dix > Chi> Jin> Suiton
  • (Kassatsu)> Spinning Edge (Gemme de dextérité de niveau 1) > Gust Slash (Dokumori Bunshin)> Armor Crush (Le Fléau de Kunai)> Hyosho Ranryu (Rêve dans un rêve)> Raiton (Ten Chi Jin)> Fuma Shuriken > Raiton > Suiton (Meisui)> Raiju éphémère (Tenri Jindo)> Raiju éphémère (Zesho Meppo) > Raiton > Raiju éphémère (Bhavacakra)> Kamaitachi fantôme

Ouvreur avancé

  • Pré-Pull :Dix > Chi> Jin> Suiton
  • (Kassatsu)> Spinning Edge (Gemme de dextérité de niveau 1) > Coup de rafale > Armor Crush (Dokumori Bunshin)> Fantôme Kamaitachi (Le Fléau de Kunai)> Hyosho Ranryu (Rêve dans un rêve)> Raiton (Ten Chi Jin)> Fuma Shuriken > Raiton > Suiton (Meisui) > Raiju éphémère (Zesho Meppo Tenri Jindo)> Raiju éphémère > Raiton > Raiju éphémère (Bhavacakra)> Bord tournant

Bien que votre Opener vous mènera à vos rotations principales, ce ne sera pas énormément différent une fois que vous commencerez à mixer vos actions Off-GCD. Avoir un Opener solide vous permettra d'avoir d'excellents temps de recharge sur des Buffs importants, qui changera la donne tout au long de la bataille, et qui vous aidera, vous et votre équipe.

Meilleur équipement pour Ninja dans FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

Le tableau ci-dessous présente un Ninja de niveau 100 avec un équipement iLevel 730 et une arme iLevel 735, ainsi que la Materia recommandée dans chaque emplacement. Le contenu de fin de partie de Final Fantasy 14 peut être plutôt exigeant, vous obligeant à vous présenter avec le meilleur équipement et les meilleurs Melds possibles pour briller aux côtés de vos coéquipiers.

Bien que la version ci-dessous soit un exemple de Ninja avec les éléments "Meilleur emplacement", vous pouvez toujours l'utiliser pour voir quelles statistiques et matières vous devriez donner la priorité lorsque vous créez vous-même une version. Le Ninja est un travail DPS de mêlée percutant si vous savez comment les gérer, et le Patch 7.11 exploite encore plus leur potentiel.

Équipement

Matériau

Statistiques

Comment obtenir

Arme

Couteaux du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • DMG146
  • DEX628
  • VIT 667
  • 275 DH
  • CRT393
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M4 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x8 AAC Illustrated : LHW Edition IV.

Tête

Cagoule d'éclaireur du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de la puissance sauvage
  • DEX371
  • VIT 391
  • 165 DH
  • CRT236
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II.

Corps

Manteau d'éclaireur de champion Dark Horse
  • Materia XII de visée sauvage
  • Materia XII de visée sauvage
  • DEX588
  • VIT 621
  • CRT262
  • DET 374
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II.

Mains

Avant-bras d'éclaireur Quetzalli améliorés
  • Materia XII de visée sauvage
  • Materia XII de la puissance sauvage
  • DEX371
  • VIT 391
  • DH 236
  • CRT165
Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Jambes

Culotte d'éclaireur Quetzalli améliorée
  • Materia XII de visée sauvage
  • Materia XII de visée sauvage
  • DEX588
  • VIT 621
  • CRT262
  • DET 374
Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Pieds

Bottes d'éclaireur du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de la puissance sauvage
  • DEX371
  • VIT 391
  • CRT236
  • DET165
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II.

Boucles d'oreilles

Boucles d'oreilles de pisteur quetzalli améliorées
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de visée sauvage
  • DEX292
  • VIT 308
  • CRT130
  • DET186
Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Collier

Tour de cou de pisteur du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de la puissance sauvage
  • DEX292
  • VIT 308
  • 130 DH
  • CRT186
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I.

Bracelets

Bracelets de pisteur quetzalli améliorés
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de la puissance sauvage
  • DEX292
  • VIT 308
  • CRT186
  • DET130
Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Anneau gauche

Anneau de visée Quetzalli amélioré
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • DEX292
  • VIT 308
  • CRT186
  • DET130
Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Anneau droit

Anneau de visée du champion Dark Horse
  • Materia XII de visée sauvage
  • Materia XII de visée sauvage
  • DEX292
  • VIT 308
  • 130 DH
  • DET186
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I.

Le système Materia est relativement robuste et contient des tonnes plus de Materia que ce que nous avons choisi dans l'exemple ci-dessus. Outre la Materia, consommer de la nourriture avant de faire la queue pour un donjon, un essai ou un raid est également extrêmement bénéfique et fournit d'excellents buffs.

Pour le Ninja, la Moqueca est ce que nous recommandons de manger avant de se lancer dans une mission. Et, si vous souhaitez infliger un peu plus de dégâts, n'oubliez pas d'intégrer un Gemme de dextérité de niveau 1 dans votre ouvreur -présenté ci-dessus- pour tirer le meilleur parti du Ninja.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Ninja

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