


Anti-rebond ou limitation en JavaScript : l'optimisation des appels de fonction pour de meilleures performances
Comprendre l'anti-rebond et la limitation en JavaScript
L'anti-rebond et la limitation sont deux techniques importantes utilisées en JavaScript pour contrôler la vitesse à laquelle les fonctions sont exécutées. Ces techniques sont souvent utilisées pour optimiser les performances, en particulier dans des scénarios tels que la gestion des entrées utilisateur, le défilement des événements et le redimensionnement des événements. Les deux sont utilisés pour limiter la fréquence des appels de fonction, mais ils fonctionnent de différentes manières.
1. Anti-rebond
Debouncing garantit qu'une fonction n'est appelée qu'après un certain laps de temps depuis le dernier événement. En d'autres termes, cela retarde l'exécution de la fonction jusqu'à ce que l'utilisateur ait fini d'effectuer une action, comme taper dans un champ de texte ou redimensionner une fenêtre. Ceci est particulièrement utile pour les scénarios dans lesquels vous souhaitez empêcher qu'une fonction soit appelée trop fréquemment, par exemple lorsque l'utilisateur tape dans une barre de recherche.
Comment fonctionne l'anti-rebond :
- Lorsque l'événement est déclenché, l'appel de fonction est retardé pendant une durée spécifiée.
- Si l'événement est à nouveau déclenché avant que le délai ne soit écoulé, l'appel de fonction précédent est annulé et le temporisateur est réinitialisé.
- La fonction n'est exécutée qu'une fois le délai écoulé sans autre événement.
Exemple d'anti-rebond :
function searchQuery(query) { console.log(`Searching for: ${query}`); } function debounce(func, delay) { let timeout; return function (...args) { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } const debouncedSearch = debounce(searchQuery, 500); // Simulating typing events debouncedSearch("JavaScript"); debouncedSearch("JavaScript debouncing"); debouncedSearch("Debouncing function"); // Only this will be logged after 500ms
Dans cet exemple :
- debouncedSearch n'appellera searchQuery qu'après 500 millisecondes sans autre invocation.
- Cela empêche que la fonction de recherche soit appelée à chaque fois qu'un caractère est saisi.
Cas d'utilisation pour l'anti-rebond :
- Entrée de recherche : lors de la mise en œuvre de suggestions de recherche en temps réel.
- Redimensionnement de la fenêtre : Pour éviter de déclencher des recalculs de mise en page à chaque événement de redimensionnement.
- Événements de défilement : pour empêcher le déclenchement d'une fonction pendant un défilement continu, en particulier dans les scénarios de défilement infini.
2. Limitation
LaLimitation garantit qu'une fonction est appelée au plus une fois à chaque intervalle spécifié, quel que soit le nombre de fois où l'événement est déclenché. Ceci est utile lorsque vous souhaitez limiter la fréquence des appels de fonction, par exemple en limitant le nombre de fois qu'un utilisateur peut faire défiler ou redimensionner la fenêtre au cours d'une certaine période de temps.
Comment fonctionne la limitation :
- La fonction est exécutée immédiatement dès le premier déclenchement de l'événement.
- Après cela, il est exécuté au maximum une fois toutes les n millisecondes, même si l'événement est déclenché plus fréquemment.
Exemple de limitation :
function searchQuery(query) { console.log(`Searching for: ${query}`); } function debounce(func, delay) { let timeout; return function (...args) { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } const debouncedSearch = debounce(searchQuery, 500); // Simulating typing events debouncedSearch("JavaScript"); debouncedSearch("JavaScript debouncing"); debouncedSearch("Debouncing function"); // Only this will be logged after 500ms
Dans cet exemple :
- throttledScroll garantira que logScrollEvent est appelé au maximum une fois par seconde, quel que soit le nombre d'événements de défilement déclenchés pendant cette période.
- La fonction est exécutée immédiatement la première fois et les appels suivants sont retardés pour maintenir l'intervalle.
Cas d'utilisation pour la limitation :
- Événements de défilement : pour limiter la fréquence à laquelle une fonction est appelée pendant le défilement (par exemple, chargement paresseux d'images).
- Événements de redimensionnement : Pour optimiser le nombre de fois qu'une fonction de redimensionnement de fenêtre est appelée.
- Mouvements de la souris : pour empêcher une exécution continue lors de mouvements rapides de la souris.
3. Anti-rebond vs limitation : différences clés
Feature | Debouncing | Throttling |
---|---|---|
Function Execution | Executes after a delay when events stop | Executes at a fixed interval, no matter how many events occur |
Use Case | Ideal for events that occur frequently but should trigger once after some idle time (e.g., input fields, search bars) | Ideal for events that fire continuously (e.g., scroll, resize) but should be limited to a fixed interval |
Example Scenario | Search bar input where suggestions are updated only after the user stops typing for a certain period | Scroll events where a function should only run once every few seconds, even if the user scrolls frequently |
Execution Frequency | Executes only once after the event stops firing | Executes periodically, based on the interval set |
Effectiveness | Prevents unnecessary executions during rapid event firing | Controls the frequency of function executions, even during continuous events |
4. Exemple pratique : utiliser ensemble l'anti-rebond et la limitation
Vous pouvez combiner l'anti-rebond et la limitation dans les situations où vous avez besoin des deux techniques pour optimiser votre application. Par exemple, vous souhaiterez peut-être limiter les événements de défilement tout en anti-rebondissant les requêtes de recherche.
function searchQuery(query) { console.log(`Searching for: ${query}`); } function debounce(func, delay) { let timeout; return function (...args) { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } const debouncedSearch = debounce(searchQuery, 500); // Simulating typing events debouncedSearch("JavaScript"); debouncedSearch("JavaScript debouncing"); debouncedSearch("Debouncing function"); // Only this will be logged after 500ms
Dans cet exemple :
- L'événement de défilement est limité pour se déclencher une seule fois par seconde.
- L'entrée de recherche est anti-rebond pour se déclencher seulement après 500 ms d'inactivité.
Conclusion
- Anti-rebond garantit qu'une fonction est exécutée après un certain temps sans qu'un événement ne soit déclenché, ce qui la rend idéale pour des scénarios tels que la saisie de recherche ou le redimensionnement.
- La Limitation limite le nombre de fois qu'une fonction peut être exécutée dans un laps de temps donné, ce qui la rend utile pour des événements tels que le défilement ou le redimensionnement de la fenêtre.
Les deux techniques permettent d'optimiser les performances et d'éviter les exécutions inutiles, en particulier dans les cas où les événements se produisent rapidement.
Bonjour, je m'appelle Abhay Singh Kathayat !
Je suis un développeur full-stack avec une expertise dans les technologies front-end et back-end. Je travaille avec une variété de langages et de frameworks de programmation pour créer des applications efficaces, évolutives et conviviales.
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
