Maison > développement back-end > Golang > Comment la collecte des déchets de Go a-t-elle évolué depuis la version 1.0 ?

Comment la collecte des déchets de Go a-t-elle évolué depuis la version 1.0 ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-12-24 21:26:24
original
128 Les gens l'ont consulté

How Has Go's Garbage Collection Evolved Since Version 1.0?

La collecte des déchets de Go : une évolution

Go est réputé pour ses capacités complètes de collecte des déchets, mais la mise en œuvre spécifique a subi des changements depuis sa création . Cet article se penche sur l'évolution du garbage collection de Go, fournissant un aperçu de ses mécanismes actuels et prévus.

Initialement, dans Go 1.0, le garbage collector utilisait un algorithme de marquage et de balayage conservateur, péchant du côté de soyez prudent en traitant potentiellement les objets non-déchets comme des déchets. Cependant, dans Go 1.1, la précision a été améliorée grâce à l'utilisation d'une représentation basée sur des bitmaps et à l'introduction d'un balayage simultané, ce qui a permis de réduire les temps de pause.

Le garbage collector Go 1.3 a conservé l'algorithme de marquage et de balayage tout en implémentant d'autres optimisations. , comme un marquage parfaitement précis. Cela garantissait que seuls les vrais déchets seraient collectés, sans faux positifs. De plus, le balayage simultané a été amélioré, réduisant encore les temps de pause et améliorant les performances globales.

Pour les versions Go 1.4 et ultérieures, une approche hybride est prévue, combinant stop-the-world et collecte simultanée. La phase Arrêter le monde sera limitée par un délai de 10 ms, garantissant une perturbation minimale. La collecte simultanée sera exécutée sur des cœurs de processeur dédiés, en utilisant un algorithme de marquage et de balayage tricolore.

Les principales caractéristiques des implémentations actuelles et futures de Go garbage collection incluent :

  • Non générationnel : Les objets ne sont pas classés en générations en fonction de leur âge, ce qui rend la collection moins complexe.
  • Non compactage : La mémoire n'est pas compactée après le garbage collection, ce qui peut conduire à une fragmentation, mais une mise en œuvre simplifiée.
  • Précis : Précis distinction entre les objets vivants et morts, empêchant les faux positifs et améliorant performances.
  • Sensible aux coûts : Le garbage collector entraîne une surcharge minimale lorsqu'il ne collecte pas activement, ce qui permet une manipulation efficace du pointeur.
  • Prise en charge des finaliseurs : Les objets peuvent définir des fonctions de finalisation pour effectuer des tâches de nettoyage avant la collecte.

Bien que les avantages potentiels d'une génération ou le compactage des ramasse-miettes sont reconnus, leur implémentation dans Go a été confrontée à des défis en raison de la prise en charge par le langage des opérations de bas niveau via le package « unsafe ». L'approche hybride prévue vise à trouver un équilibre entre performances et simplicité, en maintenant la réputation de Go en matière de collecte des ordures efficace et fiable.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers articles par auteur
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal