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Comment détecter les collisions entre sprites et balles dans Pygame ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-12-24 22:14:10
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How to Detect Collisions Between Sprites and Bullets in Pygame?

Détection des collisions dans PyGame

Dans PyGame, les collisions entre objets sont détectées à l'aide de l'objet pygame.Rect. L'objet Rect fournit diverses méthodes pour tester les collisions, notamment :

  • pygame.Rect.collidepoint : vérifie si un point est à l'intérieur d'un rectangle.
  • pygame.Rect.colliderect : teste si deux rectangles se chevauchent.

Pour détecter les collisions entre les instances des classes Sprite et Bullet, utilisez Méthode pygame.Rect.colliderect() :

sprite1 = Sprite(sx, sy, name)
bullet1 = Bullet(by, by)
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Pour identifier les collisions, utilisez une boucle de jeu qui vérifie constamment les collisions :

while True:
    # [...]

    if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect):
        print("Hit!")
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