Dans une discussion récente, le sujet de l'utilisation de std :: vector::reserve() contre std::vector::resize() est apparu. Dans cet article, nous examinerons les différences entre ces deux méthodes.
Pour fournir un contexte, considérons un exemple d'extrait de code :
void MyClass::my_method() { my_member.reserve(n_dim); for (int k = 0; k < n_dim; k++) my_member[k] = k; }
Dans ce code, l'intention est de créez un vecteur avec une capacité spécifiée (n_dim), puis parcourez le vecteur, en accédant et en modifiant ses éléments. Cependant, la question se pose de savoir si l'utilisation de reserve() est appropriée à cette fin.
std::vector::reserve() est conçu pour allouer de la mémoire dans le vecteur pour s'adapter un nombre spécifié d'éléments. Cependant, cela ne modifie pas réellement la taille du vecteur. La taille logique du vecteur reste la même, ce qui signifie que si vous tentez d'accéder à des éléments qui dépassent la taille logique actuelle, le comportement n'est pas défini.
D'un autre côté, std::vector::resize() les deux alloue de la mémoire et modifie la taille du vecteur. Il définit la taille logique du vecteur à la valeur spécifiée. Tous les éléments supplémentaires créés à la suite du redimensionnement sont initialisés à leurs valeurs par défaut (par exemple, 0 pour les entiers).
Dans l'exemple de code présenté, en utilisant std ::vector::reserve() au lieu de std::vector::resize() peut conduire à un comportement indéfini. Le code suppose que le vecteur a une taille de n_dim après avoir appelé reserve(), mais ce n'est pas le cas. Par conséquent, accéder à my_member[k] avec k supérieur ou égal à la taille d'origine du vecteur entraînera une violation d'accès à la mémoire ou un autre comportement non défini.
En conclusion, pour correctement Pour accéder et modifier des éléments dans un vecteur, il est essentiel de comprendre la distinction entre std::vector::reserve() et std::vector::resize(). reserve() est utilisé pour allouer de la mémoire sans redimensionner, tandis que resize() modifie à la fois l'allocation de mémoire et la taille du vecteur, initialisant tous les éléments nouvellement créés. Dans l'exemple de code fourni, std::vector::resize() doit être utilisé pour allouer de la mémoire et définir la taille du vecteur, permettant un accès et une modification appropriés de ses éléments.
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