Dévoilement du hashcode dans Object.toString() : un objectif pratique
Lors de l'impression de la représentation d'un objet à l'aide de Object.toString() par défaut méthode, vous rencontrerez souvent une chaîne qui inclut le hashcode de l'objet. Cela soulève la question : pourquoi ce hashcode est-il présent ?
La raison réside dans l'objectif fondamental d'un hashcode dans le langage de programmation Java. En Java, le hashcode d'un objet sert d'identifiant unique qui le distingue des autres objets. Bien qu'il ne soit pas garanti qu'ils soient uniques, les objets égaux ont généralement le même hashcode.
En incluant le hashcode dans la méthode Object.toString(), l'implémentation par défaut fournit un moyen de différencier les objets, en particulier dans les cas où leur les noms de classe ou les états sont identiques. Ceci est particulièrement utile pour les messages d'erreur et à des fins de débogage, car cela vous permet d'identifier facilement l'objet spécifique référencé.
Pour illustrer cela, considérons deux instances d'objet de la même classe, Dog et Cat, chacune avec le même nommez « Mon pote ». En utilisant Object.toString(), nous pouvons différencier ces objets par leurs hashcodes :
Dog dog = new Dog("Buddy"); Cat cat = new Cat("Buddy"); System.out.println(dog.toString()); // Output: Dog@1a0e31 System.out.println(cat.toString()); // Output: Cat@45ab2c
Dans cet exemple, les hashcodes "1a0e31" et "45ab2c" nous permettent d'identifier les objets Dog et Cat séparément, malgré leurs noms identiques.
Par conséquent, la présence du hashcode dans Object.toString() a un objectif pratique, permettant aux développeurs de distinguer les différents instances d'objets, même lorsque leurs noms de classe et leurs états sont indiscernables.
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