Inclure le fichier JavaScript dans le modèle Go
L'inclusion de fichiers JavaScript locaux dans les modèles Go peut être réalisée par diverses méthodes. Voici une explication détaillée :
1. Service manuel de fichiers :
Cette méthode nécessite que vous traitiez manuellement la demande de fichier JavaScript. Créez une fonction de gestionnaire qui lit le contenu du fichier, définit le type de contenu approprié (application/javascript) et écrit le contenu dans la réponse :
import ( "fmt" "io" "net/http" "os" ) func SendJqueryJs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { f, err := os.Open("jquery.min.js") if err != nil { http.Error(w, "Couldn't read file", http.StatusInternalServerError) return } defer f.Close() // Ensure file is closed after use w.Header().Set("Content-Type", "application/javascript") if _, err := io.Copy(w, f); err != nil { http.Error(w, "Error sending file", http.StatusInternalServerError) return } }
Enregistrez le gestionnaire pour servir le fichier JavaScript :
http.HandleFunc("/jquery.min.js", SendJqueryJs)
2. Utilisation de http.ServeFile :
Cette méthode simplifie le service de fichiers en utilisant la fonction intégrée :
http.HandleFunc("/jquery.min.js", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { http.ServeFile(w, r, "jquery.min.js") })
3. Utilisation de http.FileServer :
Si vous souhaitez diffuser plusieurs fichiers à partir d'un répertoire, utilisez http.FileServer :
staticFiles := http.FileServer(http.Dir("/path/to/your/directory")) http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", staticFiles))
Cela servira les fichiers du répertoire spécifié avec des URL commençant par avec "/statique/". Il détecte et définit automatiquement les types de contenu.
Remarque :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!