Problème d'initialisation aléatoire dans les appels de fonction
En C, la fonction rand() est couramment utilisée pour générer des nombres aléatoires. Cependant, lorsqu’il est appelé à plusieurs reprises au sein d’une même fonction, il peut produire des séquences prévisibles au lieu d’un véritable caractère aléatoire. Ce comportement peut être gênant lorsque plusieurs valeurs aléatoires uniques sont requises.
Pour résoudre ce problème, vous devez éviter d'initialiser le générateur aléatoire srand() avant chaque appel à rand(). Au lieu de cela, cela ne devrait être fait qu'une seule fois, de préférence au début du programme.
Explication du problème
La raison de la séquence imprévisible est que srand() amorce le générateur aléatoire avec une valeur spécifique. Les appels ultérieurs au sein de la même fonction utiliseront la même graine, conduisant à une séquence cohérente de nombres aléatoires. En initialisant le générateur une seule fois, cela garantit qu'une graine unique est utilisée pour l'ensemble du programme.
Code révisé :
int GenerateRandomNumber() { static bool srand_initialized = false; if (!srand_initialized) { srand(time(0)); // Initialize random generator once srand_initialized = true; } return rand() % 3; }
Dans ce code mis à jour, srand () n'est initialisé qu'une seule fois avant le premier appel à GenerateRandomNumber(). Cela garantit que chaque appel produit une valeur véritablement aléatoire.
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