On_Message() interférant avec les commandes : un dilemme de l'API Discord
Dans le développement du robot Discord, le gestionnaire d'événements on_message() est utilisé pour traiter messages entrants des utilisateurs. Cependant, remplacer cet événement sans précaution appropriée peut entraîner des problèmes de fonctionnalité de commande.
Un de ces problèmes survient lorsque vous tentez d'appeler des commandes après avoir implémenté un gestionnaire on_message() personnalisé. La raison derrière cela est que le on_message() par défaut contient un appel à la coroutine process_commands(). Lorsqu'un développeur remplace l'événement par défaut, cet appel est omis, empêchant l'exécution des commandes.
Pour résoudre ce problème, il est crucial d'invoquer manuellement la coroutine process_commands() à la fin du gestionnaire personnalisé on_message() . Cela garantira que les messages entrants sont toujours traités pour l'exécution de la commande en plus de toute logique supplémentaire que vous avez implémentée.
Pour plus de clarté, modifions le gestionnaire on_message() dans l'extrait de code donné :
@bot.event async def on_message(message): if message.content.startswith('-debug'): await message.channel.send('d') await bot.process_commands(message)
En intégrant ce changement, la fonctionnalité de débogage et l'exécution des commandes fonctionneront comme prévu. N'oubliez pas qu'il est essentiel de considérer les implications du remplacement des gestionnaires d'événements par défaut et de toujours garantir un passage correct du contrôle pour que la fonctionnalité reste intacte.
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