


Les pointeurs peuvent-ils être réaffectés dans les méthodes de pointeur Struct de Go ?
Réaffectation de pointeur dans les méthodes de pointeur de structure dans Go
Dans Go, lorsque vous travaillez avec des structures, il est essentiel de comprendre la réaffectation de pointeur dans les méthodes de pointeur de structure . C'est une question courante qui se pose lors de la manipulation et du retour de pointeurs.
Les pointeurs dans les méthodes de pointeur Struct peuvent-ils être réaffectés ?
Oui, c'est possible pour réaffecter les pointeurs dans les méthodes de pointeur de structure dans Go. Cependant, il existe certaines limites et approches privilégiées à prendre en compte.
Manipulation du pointeur et interprétation du pointeur
Lorsque vous travaillez avec des pointeurs, il est crucial de faire la distinction entre la manipulation du pointeur et l'interprétation du pointeur. interprétation. L'interprétation du pointeur fait référence à la manière dont la valeur d'un pointeur est interprétée, par exemple s'il pointe vers un entier ou une structure. La manipulation du pointeur, en revanche, implique de modifier la valeur du pointeur lui-même.
Limitations du type de récepteur
Dans Go, le type de récepteur d'une méthode de pointeur struct ne peut pas être un pointeur vers un pointeur (*T). Cela signifie que la méthode ne peut pas modifier le pointeur lui-même mais uniquement l'objet pointé.
Deux approches pour la réaffectation du pointeur
Il existe deux approches pour réaffecter les pointeurs dans les méthodes de pointeur struct :
- Passer un pointeur à un pointeur : Vous pouvez écrivez une fonction (pas une méthode) qui prend un pointeur vers un pointeur et modifie l'objet pointé. Cette approche nécessite de transmettre l'adresse de la variable de pointeur.
- Renvoi du pointeur modifié : Vous pouvez renvoyer le pointeur modifié à partir de la méthode et l'appelant peut l'attribuer à la variable de pointeur d'origine. Cette approche évite d'avoir à transmettre l'adresse du pointeur et constitue l'approche préférée.
Exemple avec le renvoi du pointeur modifié
Voici un exemple de la façon dont pour réaffecter un pointeur à l'aide de la seconde approche :
func (tree *AvlTree) rotateLeftToRoot() { // Do some operations on the AvlTree... if tree == nil { return } prevLeft := tree.left if prevLeft != nil { tree.left = prevLeft.right prevLeft.right = tree tree.updateHeight() // Updating the height of the modified tree prevLeft.updateHeight() // Updating the height of the old tree tree = prevLeft // Reassigning the pointer to the new root } }
Conclusion
Bien qu'il soit possible de réaffecter des pointeurs dans les méthodes de pointeur de structure dans Go, il existe des limites et des approches privilégiées à considérer. En comprenant la différence entre la manipulation et l'interprétation du pointeur, et en utilisant les approches appropriées, vous pouvez modifier et manipuler efficacement les pointeurs dans votre code Go.
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