Comment éliminer les espaces blancs lors de la fusion de PDF ?
Comment éliminer les espaces lors de la fusion
Question :
J'ai du code qui contient 3 tableaux d'octets PDF différents, et fusionnez-les. Ce code fonctionne bien. Certaines personnes ont des problèmes car chaque PDF est traité comme une page entière (s'il est imprimé), même s'il ne contient qu'environ 4 pouces de contenu, laissant 7 pouces d'espace blanc vertical. Ensuite, le document du milieu est inséré et ne peut comporter aucun espace vertical à la fin. Le pied de page est alors également placé sur sa propre page.
Voici le code :
byte[] Bytes = rv.LocalReport.Render("PDF", null, out MimeType, out Encoding, out Extension, out StreamIDs, out Warnings); List<byte[]> MergeSets = // 在此代码之前填充 // 将任何其他页面附加到此主要信件 if (MergeSets.Count > 0) { MemoryStream ms = new MemoryStream(); Document document = new Document(); PdfCopy copy = new PdfCopy(document, ms); document.Open(); PdfImportedPage page; PdfReader reader = new PdfReader(Bytes); // 读取生成的正文信 int pages = reader.NumberOfPages; for (int i = 0; i < pages;) { page = copy.GetImportedPage(reader, ++i); copy.AddPage(page); } // 遍历所有正文信的页面 // 现在附加合并集 foreach (byte[] ba in MergeSets) { reader = new PdfReader(ba); pages = reader.NumberOfPages; for (int i = 0; i < pages;) { page = copy.GetImportedPage(reader, ++i); copy.AddPage(page); } // 遍历当前合并集中的所有页面 } // 遍历数据集中所有内容 document.Close(); ServerSaved = SaveGeneratedLetter(ms.GetBuffer(), DateTime.Now.Year, hl.LetterName, SaveName); } // 如果有待合并的任何内容
Question :
Y a-t-il un moyen de couper/supprimer/supprimer lorsque je fusionne chaque page verticalement un espace blanc à la fin de chaque PDF pour qu'il apparaisse comme un seul document homogène ?
Mise à jour :
Voici des exemples de fichiers .pdf que j'essaie de fusionner.
Titre, corps, pied de page
Mise à jour 2 : Utilisation de la réponse :
J'ai converti le code de @mkl en C# comme indiqué ci-dessous.
La classe utilitaire :
public class PdfVeryDenseMergeTool { private Rectangle PageSize; private float TopMargin; private float BottomMargin; private float Gap; private Document Document = null; private PdfWriter Writer = null; private float YPosition = 0; public PdfVeryDenseMergeTool(Rectangle size, float top, float bottom, float gap) { this.PageSize = size; this.TopMargin = top; this.BottomMargin = bottom; this.Gap = gap; } // PdfVeryDenseMergeTool public void Merge(MemoryStream outputStream, List<PdfReader> inputs) { try { this.OpenDocument(outputStream); foreach (PdfReader reader in inputs) { this.Merge(reader); } // 遍历待合并的 PDF 文件 } finally { this.CloseDocument(); } // try-catch-finally } // Merge public void OpenDocument(MemoryStream outputStream) { this.Document = new Document(PageSize, 36, 36, this.TopMargin, this.BottomMargin); this.Writer = PdfWriter.GetInstance(Document, outputStream); this.Document.Open(); this.NewPage(); } // OpenDocument public void CloseDocument() { try { this.Document.Close(); } finally { this.Document = null; this.Writer = null; this.YPosition = 0; } // try-finally } // CloseDocument public void NewPage() { this.Document.NewPage(); this.YPosition = PageSize.GetTop(this.TopMargin); } // Merge public void Merge(PdfReader reader) { PdfReaderContentParser parser = new PdfReaderContentParser(reader); for (int pageIndex = 1; pageIndex <= reader.NumberOfPages; pageIndex++) { this.Merge(reader, parser, pageIndex); } // 遍历当前 PDF 的所有页面 } // Merge public void Merge(PdfReader reader, PdfReaderContentParser parser, int pageIndex) { PdfImportedPage importedPage = Writer.GetImportedPage(reader, pageIndex); PdfContentByte directContent = Writer.DirectContent; PageVerticalAnalyzer finder = parser.ProcessContent(pageIndex, new PageVerticalAnalyzer()); if (finder.VerticalFlips.Count < 2) return; Rectangle pageSizeToImport = reader.GetPageSize(pageIndex); int startFlip = finder.VerticalFlips.Count - 1; bool first = true; while (startFlip > 0) { if (!first) this.NewPage(); float freeSpace = this.YPosition - PageSize.GetBottom(BottomMargin); int endFlip = startFlip + 1; while ((endFlip > 1) && (finder.VerticalFlips[startFlip] - finder.VerticalFlips[endFlip - 2] < freeSpace)) endFlip -= 2; if (endFlip < startFlip) { float height = finder.VerticalFlips[startFlip] - finder.VerticalFlips[endFlip]; directContent.SaveState(); directContent.Rectangle(0, this.YPosition - height, pageSizeToImport.Width, height); directContent.Clip(); directContent.NewPath(); this.Writer.DirectContent.AddTemplate(importedPage, 0, this.YPosition - (finder.VerticalFlips[startFlip] - pageSizeToImport.Bottom)); directContent.RestoreState(); this.YPosition -= height + this.Gap; startFlip = endFlip - 1; } else if (!first) { throw new ArgumentException(string.Format("Page {0} content too large", pageIndex)); } // if first = false; } // while } // Merge } // PdfVeryDenseMergeTool
La classe d'écoute de rendu :
Mise à jour 3 : Correction d'une ligne de code fonctionne désormais correctement : Voir les commentaires dans le code
public class PageVerticalAnalyzer : IRenderListener { public PageVerticalAnalyzer() { } public List<float> VerticalFlips = new List<float>(); public void AddVerticalUseSection(float from, float to) { if (to < from) { float temp = to; to = from; from = temp; } int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < VerticalFlips.Count; i++) { float flip = VerticalFlips[i]; if (flip < from) continue; for (j = i; j < VerticalFlips.Count; j++) { flip = VerticalFlips[j]; if (flip < to) continue; break; } break; } // 遍历所有垂直翻转 bool fromOutsideInterval = i % 2 == 0; bool toOutsideInterval = j % 2 == 0; while (j-- > i) VerticalFlips.RemoveAt(j); // 这是存在问题的代码行,只使用了 .Remove(j) if (toOutsideInterval) VerticalFlips.Insert(i, to); if (fromOutsideInterval) VerticalFlips.Insert(i, from); } // AddVerticalUseSection public void BeginTextBlock() { /* Do nothing */ } public void EndTextBlock() { /* Do nothing */ } public void RenderImage(ImageRenderInfo renderInfo) { Matrix ctm = renderInfo.GetImageCTM(); List<float> YCoords = new List<float>(4) { 0, 0, 0, 0 }; for (int x = 0; x < 2; x++) { for (int y = 0; y < 2; y++) { Vector corner = new Vector(x, y, 1).Cross(ctm); YCoords[2 * x + y] = corner[Vector.I2]; } } YCoords.Sort();
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Les algorithmes sont l'ensemble des instructions pour résoudre les problèmes, et leur vitesse d'exécution et leur utilisation de la mémoire varient. En programmation, de nombreux algorithmes sont basés sur la recherche et le tri de données. Cet article présentera plusieurs algorithmes de récupération et de tri de données. La recherche linéaire suppose qu'il existe un tableau [20,500,10,5,100,1,50] et doit trouver le numéro 50. L'algorithme de recherche linéaire vérifie chaque élément du tableau un par un jusqu'à ce que la valeur cible soit trouvée ou que le tableau complet soit traversé. L'organigramme de l'algorithme est le suivant: Le pseudo-code pour la recherche linéaire est le suivant: Vérifiez chaque élément: Si la valeur cible est trouvée: return True return false C Implementation: # include # includeIntMain (void) {i

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.
