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Quelle est la meilleure façon d'injecter des dépendances de conteneur Unity ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-12-26 06:38:45
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What's the Best Way to Inject Unity Container Dependencies?

Injecter des dépendances de conteneur Unity : une comparaison

Lors de l'intégration d'Unity, un défi commun se pose : déterminer la méthode optimale pour accéder au conteneur et résoudre objets tout au long de l’application. Cet article explore trois options et discute de leurs avantages et inconvénients.

1. Conteneur Singleton

Cette approche crée une instance singleton du conteneur Unity, la rendant accessible depuis n'importe où dans l'application. Bien que simple, cela introduit une dépendance inutile et va à l'encontre des principes de l'injection de dépendances.

2. Passer un conteneur

Vous pouvez également transmettre le conteneur Unity en tant que paramètre aux méthodes et aux classes, en le propageant dans la pile d'appels. Cette méthode garantit que les objets ont un accès direct au conteneur, mais elle peut entraîner un code verbeux et encombrer les signatures de méthode.

3. Injection de constructeur

L'approche la plus préférée consiste à utiliser l'injection de constructeur. En déclarant des dépendances dans le constructeur d'une classe, Unity les résout et les injecte automatiquement lors de l'instanciation. Cette technique garantit que :

  • Les dépendances sont clairement spécifiées et accessibles au sein de la classe.
  • Les dépendances sont garanties d'être disponibles lors de la création de la classe.
  • Unité les tests sont simplifiés car les dépendances peuvent être facilement simulées.

Recommandé Approche

Pour la plupart des scénarios, l'injection de constructeur est l'approche recommandée pour injecter des dépendances de conteneur Unity. Il adhère aux meilleures pratiques d'injection de dépendances, favorise la clarté du code et facilite la testabilité.

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