Dans les modèles Go, un « pipeline » est une séquence de commandes ou d'appels de fonction qui traitent et transforment les données. Il sert d'entrée pour l'exécution du modèle, représenté par le curseur point (.).
Comme décrit dans la documentation texte/modèle, un pipeline se compose de :
Pipelines sont chaînés à l'aide du '|' opérateur, où la sortie de chaque commande devient l’entrée de la suivante. La sortie finale du pipeline est le résultat de la dernière commande.
Le point (.) dans une expression de modèle indique la valeur actuelle en cours de traitement. Il sert de pointeur vers la structure de données transmise à l'exécution du modèle. La valeur de départ du point correspond aux données transmises, mais elle peut être modifiée par des actions comme {{range}} ou {{with}}.
Par exemple, si l'on passe une structure avec un nom de champ, {{.Name}} fait référence au champ Nom de la structure.
Lors de l'appel d'un autre modèle à l'aide {{template}}, on peut spécifier la valeur à passer en entrée. Par exemple, {{template "test" .}} transmet la valeur actuelle pointée par le point au modèle de test. La valeur devient le nouveau curseur à l'intérieur du modèle invoqué.
Le package de modèle fournit la variable spéciale $, qui contient une référence aux données d'origine transmises au exécution du modèle. Cela permet d'accéder à la valeur d'origine même après que le point a été modifié pendant le traitement.
En résumé, les pipelines permettent des transformations de données flexibles dans les modèles Go. Le curseur point (.) représente la valeur actuelle et la variable $ permet d'accéder aux données d'origine. Ces concepts sont essentiels pour comprendre et utiliser efficacement les modèles Go.
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