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Strinova : Guide des agents de Galatée

DDD
Libérer: 2024-12-26 14:37:09
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Lorsque Strinova a été officiellement lancé pour la première fois, il disposait déjà d'un pool décent de 17 caractères que tout le monde pouvait utiliser. Cependant, peu de temps après la sortie, les développeurs ont surpris tout le monde avec un autre nouveau personnage : Galatée. Son magnifique design a déjà séduit la communauté.

Strinova: Galatea Agent Guide

En dehors de cela, c'est aussi l'un des personnages les plus amusants à jouer une fois que vous l'avez déverrouillée. Heureusement, vous pouvez utiliser Galatée à la fois en attaque et en défense, et elle peut apporter une tonne de valeur des deux côtés.

Capacités de Galatée, expliquées

Strinova: Galatea Agent Guide

Comme tous les autres personnages, Galatée a égalementtrois capacités dans son kit, dont sa compétence, sa passive et son ultime. Cependant, ses trois capacités sont étroitement liées :

Wild Card

Galatea lancera une carte dans un projectile en forme d'arc. Lorsque cette carte touche un mur ou le sol, elle créera son image miroir à l'endroit, vers laquelle vous pourrez vous téléporter.

Tromperie

Chaque fois que vous décollez d'un mur, vous laissez un leurre mural derrière vous. Vos leurres peuvent révéler les emplacements ennemis qui se trouvent dans sa ligne de mire et également exposer les ennemis qui les frappent.

Mirage

Une fois prête, cette compétence peut lancer trois cartes selon un motif triangulaire, avec celle du milieu allant à l'endroit où vous visez. Galatée peut se téléporter librement vers tous les leurres formés par ces cartes.

Meilleur équipement de Galatée

Strinova: Galatea Agent Guide

Si vous jouez à Strinova depuis un petit moment, vous savez probablement déjà à quel point l'équipement d'un personnage peut être important. Avec la bonne arme secondaire et les bons temps tactiques, vous pouvez augmenter considérablement la puissance de la supercorde. Pour Galatée, la meilleure arme secondaire à utiliser est le pistolet Athéna.

Cela vous aidera à tirer sur un ennemi lointain et également à le vaincre s'il sa santé est faible et qu'il n'y a pas de balles dans votre arme principale. En ce qui concerne les objets tactiques, vous pouvez avoir un style de jeu spécifique sur elle si vous utilisez à la fois une bombe fumigène et un flashbang. Cela commence par le fait que vous fumiez à l'endroit où vous lancez le leurre.

Vous pouvez également utiliser la fumée pour bloquer différents chemins d'une zone, mais il est mieux utilisé de la manière mentionnée ci-dessus pour Galatée.

Une fois votre leurre fumé, vous pouvez vous y téléporter puis en sortir en flash. Cela vous aidera à vaincre facilement les ennemis à proximité, même s'ils vous attendent. La capacité d'éveil instantané de Galatée est globalement meilleure, mais vous voudriez activer celle de Roque si vous envisagez d'utiliser ce style de jeu, car vous pouvez obtenir une pioche puis vous téléporter.

D'un autre côté, Snap rend le gameplay global beaucoup plus facile avec ce personnage puisque vous pouvez simplement vous téléporter derrière un ennemi et avoir trois bonnes secondes pour vous positionner. En dehors de cela, voici quelques améliorations importantes pour elle :

  • Dommages de base lors du tir
  • Réduction du temps de recharge sur Wild Card
  • Durée du leurre en Déception
  • Répartir le contrôle sur la précision
  • Vitesse de rechargement sur capacité

Conseils pour jouer à Galatée

Strinova: Galatea Agent Guide

En plus d'utiliser le bon équipement et de comprendre ses capacités, Galatée est l'un des rares personnages qui peuvent être très difficiles à maîtriser. Cependant, ces conseils rendront les choses un peu plus faciles :

  • Vous devez viser correctement la compétence et l'ultime de Galatée. La hitbox réelle du projectile est aussi grande que son corps, ce qui conduit à des situations où il serait coincé à des endroits où la trajectoire du projectile n'était pas visible.
  • Pendant que vous défendez, vous pouvez utiliser la compétence de Galatée pour obtenir des informations sur l'ennemi, surtout une fois que vous réduisez son temps de recharge. Si vous ne repérez aucun ennemi avec lui, vous pouvez simplement vous y téléporter et les flanquer.
  • Même si vous êtes complètement invisible pendant trois secondes après la téléportation grâce à sa deuxième capacité d'éveil, les ennemis peuvent toujours entendre vos pas et savoir à peu près où vous êtes.

Strinova: Galatea Agent Guide

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source:thegamer.com
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