Comment analyser JSON dans Go sans double démarshalage ?
Analyse JSON sans double démarshaling dans Go
Dans Go, vous pouvez rencontrer une situation dans laquelle vous souhaitez analyser des données JSON de différents types sans démarchage deux fois. Explorons les étapes impliquées :
Étape 1 : Désorganisez-vous dans une carte générique
Comme vous l'avez mentionné, la première étape consiste à désorganiser le JSON dans une carte générique[string ]interface{}. Cela fournit une structure semblable à une carte où les clés sont des chaînes et les valeurs sont des types d'interface dynamique {} qui peuvent contenir diverses structures de données.
Étape 2 : Identifiez la clé et le type de valeur
Une fois que vous avez la carte, parcourez-la pour trouver la clé qui vous intéresse. En fonction du type de valeur, vous pouvez passer à la suivante étapes.
Étape 3 : Gérer directement les types connus
Si le type de valeur est une structure connue, vous pouvez directement la convertir et l'utiliser comme structure souhaitée. Par exemple, si vous avez une structure Ping, vous pouvez vérifier si la valeur de la carte peut être convertie en Ping. Cela fonctionne bien si les noms de champs JSON correspondent aux noms de champs de structure et que les types de données sont compatibles.
Étape 4 : Approche alternative pour les types inconnus
Dans les cas où le Le type de valeur n'est pas connu ou incompatible avec vos structures prédéfinies, vous pouvez utiliser l'approche suivante :
- Maréchez la valeur du interface{} vers JSON à l'aide de json.Marshal.
- Désorganisez le JSON dans la structure souhaitée à l'aide de json.Unmarshal.
Démarshaling partiel amélioré
Pour éviter d'avoir à effectuer un double démarshalage, vous pouvez partiellement démarshaler les données en démarshalant valeurs dans json.RawMessage au lieu de interface{}. json.RawMessage représente une valeur JSON brute et peut être décomposé directement dans la structure souhaitée ultérieurement.
Exemple avec Code
Dans l'exemple fourni, vous pouvez modifier le codez comme suit :
var myMap map[string]json.RawMessage ... switch k { case "ping": // ... case "ack": err = json.Unmarshal(v, &myAck) }
Cette approche évite la nécessité de la deuxième étape de démarshalage lorsque le type de valeur est connu. Cependant, vous devrez toujours écrire une instruction switch pour gérer différents cas.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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