Est-ce que delete[] est équivalent à delete ? Une exploration d'un comportement non défini
La question de savoir si l'utilisation de delete ou delete[] lors de la désallocation d'un tableau dynamique peut entraîner des fuites de mémoire a fait l'objet de débats parmi les programmeurs. Pour approfondir ce sujet, considérons le code de désassemblage généré par Visual Studio 2005 :
; delete ptr; 0041351D mov eax,dword ptr [ptr] 00413520 mov dword ptr [ebp-0ECh],eax 00413526 mov ecx,dword ptr [ebp-0ECh] 0041352C push ecx 0041352D call operator delete (4111DBh) 00413532 add esp,4 ; delete []ptr; 00413535 mov eax,dword ptr [ptr] 00413538 mov dword ptr [ebp-0E0h],eax 0041353E mov ecx,dword ptr [ebp-0E0h] 00413544 push ecx 00413545 call operator delete[] (4111E5h) 0041354A add esp,4
La comparaison de ces deux blocs de code révèle de légères différences dans leurs appels à l'opérateur delete et à l'opérateur delete[]. Ces distinctions mettent en évidence la question cruciale : l'utilisation de delete sur un tableau dynamique équivaut-elle à l'utilisation de delete[] ?
La réponse à cette question, malheureusement, relève du comportement non défini en C . Un comportement non défini fait référence à des situations dans lesquelles le comportement du programme n'est pas spécifié par la norme du langage. Par conséquent, cela peut varier selon les compilateurs, les versions du compilateur et d'autres facteurs.
En raison de cette incertitude inhérente, il est fortement conseillé d'éviter d'utiliser delete sur les tableaux et de respecter strictement l'utilisation de delete[]. Cette approche garantit un comportement prévisible et évite les fuites de mémoire potentielles ou d'autres conséquences inattendues. En résumé, même si delete et delete[] peuvent sembler similaires dans certains scénarios, leurs différences subtiles et le potentiel de comportement indéfini exigent que les programmeurs les utilisent avec prudence.
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