Depuis la sortie de Go 1.5, la possibilité d'intégrer Go avec des projets C existants est apparue. Ce guide vise à répondre à la question de savoir comment évoquer du code Go à partir d'un programme C.
Go 1.5 a introduit l'option -buildmode=c-archive, facilitant la génération d'archives appelables en C. Cependant, la génération des fichiers d'en-tête nécessaires peut poser des problèmes. Pour résoudre ce problème, il est crucial de marquer les fonctions comme symboles CGo exportés.
Pour illustrer, considérons le code Go suivant dans foo.go :
package main import ( "C" "fmt" ) //export PrintInt func PrintInt(x int) { fmt.Println(x) } func main() {}
Pour compiler ce code en C -bibliothèque statique appelable, exécutez la commande suivante :
go build -buildmode=c-archive foo.go
Cette commande produira une archive (foo.a) et un fichier d'en-tête (foo.h). Le fichier d'entête contiendra des déclarations telles que :
typedef long long GoInt64; typedef GoInt64 GoInt; extern void PrintInt(GoInt p0);
Avec ces déclarations, il est désormais possible d'invoquer la fonction exportée depuis un programme C :
#include "foo.h" int main(int argc, char **argv) { PrintInt(42); return 0; }
Pour compiler ce programme C :
gcc -pthread foo.c foo.a -o foo
L'option -pthread est nécessaire car le runtime Go utilise des threads. Lors de l'exécution, le programme affichera 42.
En suivant ces étapes, vous pouvez utiliser efficacement le code Go dans des projets C existants, bénéficiant des fonctionnalités de niveau supérieur de Go tout en conservant l'accès de bas niveau fourni par C. .
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!