Comprendre std::launder : blanchiment de mémoire en C
P0137 introduit std::launder comme solution à un problème fondamental en C concernant syndicats, durée de vie et indicateurs. Examinons le problème et explorons comment std::launder le résout.
Le problème : hypothèses non valides et variables const
L'initialisation globale des membres de l'union suppose que les membres const restent inchangé. Cependant, cette hypothèse peut conduire à des résultats erronés lorsqu'un nouvel objet est créé à la place d'un objet existant, modifiant potentiellement le membre const.
Entrez std::launder : Memory Laundering
std::launder effectue un blanchiment de mémoire, masquant efficacement la connexion entre les anciens et les nouveaux objets. Cela oblige le compilateur à réévaluer l'état de l'objet, l'empêchant de faire des hypothèses invalides basées sur les membres const.
Exemples d'application :
Correction du membre Const Modifications :
struct X { const int n; }; union U { X x; float f; }; ... U u = {{ 1 }}; X *p = new (&u.x) X {2}; assert(*std::launder(&u.x.n) == 2);
Accès à de nouveaux objets via des pointeurs invalides :
alignas(int) char data[sizeof(int)]; new(&data) int; int *p = std::launder(reinterpret_cast<int*>(&data));
Principales caractéristiques de std::launder:
Conclusion :
std::launder sert d'outil puissant en C pour résoudre les problèmes de mémoire potentiels et garantir l'exécution correcte du programme en empêchant le compilateur de faire des hypothèses erronées basées sur des variables const ou des changements de type d'objet.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!